마르셀 프루스트를 위해, 마들렌의 맛은 먼 과거의 기억을 연상시켰습니다. 오늘 다중 작업에서는, 하이퍼 속도 세계, 우리가 어제 무슨을 기억하는 간계 일 수 있습니다.
그러나 전날의 활동 뿐만 아니라 도움 사람들 그들의 활동 대해서 실제적으로 느낀 방법 그들의 시간을 어떻게 소요한지, 또한 그것 붙잡음 기억합니다 개축의 새로운 방법은.
과학의 12월 3일 문제점에서 기술된 기술은으로, 얼마나 행복한 우리가 우리의 생활로 인지 무슨 사람들이 실제로 즐기고 어떤 종류의 요인이 영향을 미치는 통찰력을 제공합니다.
몇몇은의 사실 인정 그 외가 반직관의 동안 우리가 이미 알고 있는 무슨을 확인합니다. 감형은 가장 적게 즐거웠그러나, 친한 친구 관계가 가장 즐거웠다는 것을것을을 어떻게 사람들 펠트 활동의 28가지의 모형 도중 평가되고 발견되는 연구원.
의외로, 그들의 아이들을 돌보는 것은 보다 적게 즐거운 활동 중 그들의 아이들은 그들의 생활에 있는 기쁨의 가장 중대한 근원이다는 것을 사람들이 일반적으로 보고하더라도, 또한 이었습니다.
"그들의 아이와 가진 시간을 소요하는 즐기는지 얼마이라고 사람들이 질문할 때 모든 좋은 것을 생각하십시오---그(것)들을 읽기 동물원에 가는 이야기," 심리학자 Norbert Schwarz 말했습니다, 과학 약품의 공동 저자 미시간 대학을. "그러나 그(것)들은 그밖 시간을, 다른 것을 하고는 것을 및 아이를 흐트저리는 찾아내는 것을 시도하고 있는 시간 고려하지 않습니다. 우리가 부모가 그들의 아이들과 소요하는 모든 시간을 간색할 때, 그림은 부모가 예상하다 보다는 보다 적게 긍정적입니다. 다른 한편으로는, 우리는 또한 일반적으로 사람들이 그들의 친척과 가진 시간을 매우 좀더 소요하는 즐긴다는 것을 것을을 발견합니다 보다는 그(것)들 가정하다."
무슨의 사람들이 즐기는 일반적인 보고는 또한 묘사와 많은 사람들이 사회적으로 부적당한 감각을 보고하기 것을 망설이기 때문에 다를 사람들이 특정 상황에서 실제로 어떻게의 느끼는지 수 있습니다. 이것은 그(것)들이 특정 에피소드에 보고할 때 문제의 더 적은입니다. "Schwarz는, "말했습니다 일반적으로 참담하다고," 아이와 가진 시간을 소요한다고 즐기지 않다고 말하고는 그러나 고통을 이었다 시인하는 것은 지난 밤에 확실히 수용 가능합니다." 새로운 일 개조 방법은 향상해서 그(것)들이 어떻게의 특정한 경우에 느낀지 사람들의 매일 경험의 더 나은 그림을 정확한 회고를 제공합니다.
어떤 종류의 활동을, 무슨 조건 하에서 및 무슨 파트너와 가진 분명히해서, 긍정 부정적인 감각에 연결되게 확률이 매우 높은, 방법에는 있는 사회적인 연구 (ISR)를 위한 U-M 학회에 연구 과학자인 Schwarz에 따라 다른 병의 감정적인 부담 및 긴장의 건강 결과를, 검토하는 의학 연구원을 위한 잠재적인 가치가.
연구 결과를 위해, 연구원은 909명의 여성 근로자의 편익 견본에 의해 완료된 질문지를 분석했습니다. 참가자는 인구학과 일반적인 만족 질문에 응답하고 전날의 짧은 일기를 구성하도록 요청받았습니다: "장면의 지속 시리즈로 일을 생각하거든 필름에 있는 에피소드는," 방향 시작되었습니다. 참가자가 그들의 일기를 개발한 후에, 그리고 느낀지 어떻게, 상호 작용하고 있던 있던 곳에 하고 있던 무엇을, 언제 시작하고 끝난지 포함하는 각 에피소드에 관한 일련의 구축한 질문에 응답했습니다. ISR 경제학자가 F. 토마스 Juster 개시하는 미국인의 시간의 사용에 초기 작업에 연구 결과 구조.
보고된 매일 활동 참가자의 평균 수는 14.1이고 각 에피소드의 평균 지속 기간은 61 분이었습니다.