ما إذا كانت الردود العاطفية على رائحة نتاج الطبيعة أو تغذية مثار النقاش العلمي. ولكن دراسة جامعة براون ، ونشرت في العدد الحالي من المجلة الدولية لعلم النفس المقارن، يأتي إلى أسفل على إثراء الجانب.
في تجربة تنطوي على ألعاب الكمبيوتر ورائحة مصنوعة خصيصا، وجد الباحثون أن الردود على روائح جديدة تعتمد على المشاعر التي شهدت حين رائحة جديدة كان موجوداً. وإذا كان المشاركون وقتاً طيبا بممارسة اللعبة، كانوا أكثر احتمالاً أن يقدم تروق رائحة أنها رائحة. إذا كانت لهم تجربة غير سارة، كانوا يكرهون رائحة على الأرجح.
كبشر، قال "نحن غير مستعدين فورا للرد على رائحة ونعتقد أنها جيدة أو سيئة،" حرز راشيل، أستاذ علم النفس في براون مساعد زائر والباحث الرائدة للدراسة. "عندما مثل، أو لا تحب رائحة، الذي هو علم."
حرز أجرت تجربتين لاختبار لها نظرية أولفاكشن. وشملت الأولى 30 مشاركاً الإناث. وطلب الجميع إلى رائحة رائحة الخمسة، غرست في القطن في البرطمانات الزجاجية، ويقيمونها من درجات 9 الغني والألفة وكثافة. كانت معظم روائح مألوفة وسارة-روز، الفانيلا، الليمون والنعناع. ولكن كان أحد الجديدة: مزيج فريد من روائح شملت الترابية والمطر والذرة الصفراء buttered الساخنة. وكانت النتيجة رائحة حلوة، السحتن، قليلاً غير سارة.
تم تعيين المشاركين عشوائياً في مجموعات. دخلت المجموعة التجريبية غرفة حيث تم تفريق رائحة جديدة في الهواء بجهاز مخفي. ثم أنها لعب لعبة ورق على جهاز كمبيوتر. تم تزويرها اللعبة للمتعة، استخدام المؤثرات الصوتية من روح الدعابة ويبتسم في وجوههم. تبين هذه المجموعة نفسها، في جلسة لاحقة، تجميعاً لمشاهد من كوميديا "شيئا عن ماري". مرة أخرى، كان بلطف أنابيب رائحة غريبة إلى الغرفة.
واستخدمت ثلاث مجموعات مراقبة. المجموعة الأولى أيضا التي لعبت المباراة وشاهد الفيلم، ولكن لا رائحة كان حاضرا. المجموعة الثانية قد تعرضت لرائحة ولكن شاهد أفلام وثائقية الطبيعة المحايدة أثناء كلتا الدورتين. وجلس الثالث في غرفة الانتظار أدورلس مع مجلات مختلفة أثناء الدورات.
التجربة الثانية كانت مماثلة، بل أنها شملت 36 مشاركاً، الرجال والنساء، ورائحة جديدة اثنين تم اختبارها. وكان أحد الأزهار قليلاً. أخرى قد رائحة نظيفة والمائي. تصنيف جميع المشاركين هذه رائحة – فضلا عن روز، الفانيلا، الليمون والنعناع – في التجربة. المشاركون بأنها رائحة جديدة غير مألوفة وممتعة.
مجموعة واحدة ودخل غرفة الرائحة ولعب لعبة ورق كمبيوتر مصممة لتكون محبطة. تأثيرات صوتية مزعجة فالتعامل بين أيدي خاسرة. المجموعة الثانية وجلس في غرفة الرائحة، وقراءة المجلات. في كلتا المجموعتين، نصف يتعرضون لرائحة الزهور، النصف الآخر إلى واحد المائي. المجموعة الثالثة لعب لعبة الكمبيوتر في غرفة أدورلس. جميع المشاركين سواء لعب لعبة الكمبيوتر أو قراءة المجلات في الدورات الثلاث التي تمتد على مدى أسبوع. بعد كل دورة، أنها صنفت رائحة ستة.