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Gerüche und Gefühle verbunden durch das Lernen

Published on January 6, 2005 at 7:13 AM · No Comments

Ob emotionale Antworten zum Geruch ein Produkt der Natur sind oder ernähren, ist ein Stoff von wissenschaftlichem debattieren. Aber eine Brown University-Studie, veröffentlicht in der aktuellen Ausgabe der Internationalen Zeitschrift der Vergleichbaren Psychologie, kommt unten auf die Ernährungsseite.

In einem Experiment, dem beteiligte Computerspiele und Gerüche nach Maß, Forscher fanden, dass Antworten zu den neuen Gerüchen von den Gefühlen abhingen, erfuhr, während der neue Geruch anwesend war. Wenn Teilnehmer eine gute Zeit hatten, das Spiel zu spielen, waren sie wahrscheinlicher, über das Mögen des Geruchs zu berichten, den sie rochen. Wenn sie eine unangenehme Erfahrung hatten, waren sie wahrscheinlicher, den Geruch abzulehnen.

„Als Menschen, werden wir nicht sofort vorbereitet, um auf einen Geruch zu reagieren und zu glauben, dass es gut oder falsch ist,“ sagten Rachel Herz, ein Besuchsassistenzprofessor von Psychologie bei Brown und den Leitungskabelwissenschaftler der Studie. „Wenn wir mögen oder keinen Geruch mögen, ist der gelehrt.“

Herz leitete zwei Experimente, um ihre Theorie des Geruchssinns zu prüfen. Das erste enthielt 30 Aufnahmeseitige Teilnehmer. Alle wurden gebeten, um fünf Gerüche zu riechen, hineingegossen in der Baumwolle in den Glasgefäßen und sie auf einer Punkt-Skala 9 für Annehmlichkeit, Vertrautheit und Intensität bewerten. Die Meisten Gerüche waren vertraut und angenehm -, stiegen Vanille, Zitrone und Pfefferminz. Aber man war neu: eine eindeutige Mischung von Gerüchen, die Schmutz, Regen und heißes gebuttertes Popcorn umfaßten. Das Ergebnis war ein süßer, feuchter, etwas unangenehmer Geruch.

Teilnehmer wurden nach dem Zufall in Gruppen zugewiesen. Die Versuchsgruppe betrat einen Raum, in dem der neue Geruch in der Luft durch eine versteckte Maschine zerstreut wurde. Dann spielten sie ein Kartenspiel auf einem Computer. Das Spiel wurde für Spaß, unter Verwendung der humorvollen Klangeffekte und der lächelnden Gesichter eingestellt. Dieser gleichen Gruppe, in einer neueren Sitzung, wurde gezeigt einer Zusammenstellung von Szenen von der Komödie „Etwas Über Mary.“ Wieder wurde der merkwürdige Geruch leicht in den Raum geleitet.

Drei Kontrollgruppen wurden verwendet. Die erste Gruppe auch spielte das Spiel und überwachte den Film, aber kein Geruch war anwesend. Die zweite Gruppe wurde ausgesetzt, dem Geruch aber neutrale Naturdokumentarfilme während beider Sitzungen überwachte. Das Drittel saß in einem geruchlosen Warteraum mit verschiedenen Zeitschriften während der Sitzungen.

Das zweite Experiment war ähnlich, aber es umfaßte 36 Teilnehmer, Männer und Frauen und prüfte zwei neue Gerüche. Eins war etwas mit Blumen. Das andere hatte einen sauberen, wässrigen Geruch. Alle Teilnehmer bewerteten diese Gerüche - sowie, stiegen Vanille, Zitrone und Pfefferminz - in einer Voruntersuchung. Teilnehmer bewerteten die neuen Gerüche, wie nicht vertraut und angenehm.

Dann betrat eine Gruppe einen duftenden Raum und spielte ein ComputerKartenspiel, das konstruiert wurde, um frustrierend zu sein. Die Klangeffekte waren ärgerlich und es behandelte verlierende Hände. Die zweite Gruppe saß in einem duftenden Raum und las Zeitschriften. In beiden Gruppen wurden Hälfte dem Blumengeruch, die andere Hälfte bis das wässrige ausgesetzt. Die dritte Gruppe spielte das Computerspiel in einem geruchlosen Raum. Alle Teilnehmer entweder spielten das Computerspiel oder lasen Zeitschriften in drei Sitzungen, die heraus im Laufe einer Woche ausgebreitet wurden. Nach jeder Sitzung bewerteten sie die sechs Gerüche.

Die Ergebnisse: Im ersten Experiment fand Herz, dass Teilnehmer, die das Spiel spielten und überwachten, die Filmclip wahrscheinlicher waren, den neuen Geruch - selbst wenn er etwas unangenehm war - wie erfreulich und das Vertraute zu bewerten, das mit Kontrollgruppen verglichen wurde. Ergebnisse waren im zweiten Experiment ähnlich. Nachdem man das frustrierende Spiel gespielt hatte, waren Teilnehmer wahrscheinlicher als Kontrollgruppen, die angenehmen neuen Gerüche einzukerben, wie abscheulich - eine negative Vereinigung, die im Laufe der Zeit wuchs.