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学習によってリンクされるにおいおよび感情

Published on January 6, 2005 at 7:13 AM · No Comments

においへの感情的な応答は性質の製品でしたりまたは育てるかどうか科学の問題討論しますです。 しかし比較心理学の国際ジャーナルの最新号で出版されるブラウン大学の調査は育てる側面に来ます。

新しい臭気が間、新しい臭気への応答は感情によって決まったことが複雑なコンピュータ・ゲームおよび顧客用においの研究者が分った実験で経験しました。 関係者が楽しいひとときをゲームをすることを過ごしたらかいだ臭気を好むことを報告するために本当らしかったです。 不愉快な経験があったらにおいを嫌うために、本当らしかったです。

「人間として、私達はブラウンでにおいに答え、それがよくまたは悪いことを信じるためにすぐに」、言いましたレイチェル Herz、訪問の補助心理学部教授および調査の鉛の科学者をし向けられません。 「私達が臭いを好むか、または好まないとき、それはです博学」。

Herz は嗅覚の彼女の理論をテストするために 2 つの実験を行ないました。 第 1 は 30 人のメスの関係者を含んでいました。 すべてはガラス瓶の綿で注ぎこまれた 5 においをかぐために頼まれ pleasantness、精通度および強度のための 9 点のスケールのそれらを評価します。 ほとんどの臭気はよく知られました、気持が良かったです -、バニラ、レモンおよびペパーミントは上がりました。 しかし 1 つは新しかったです: 土、雨および熱いバター付きのポップコーンを含んでいた臭気の一義的な組合せ。 結果は甘く、じめじめした、わずかに不愉快なにおいでした。

関係者はグループに任意に割り当てられました。 実験グループは新しいにおいが隠された機械によって空気で分散した部屋に入りました。 それからそれらはコンピュータのトランプゲームをしました。 ゲームは滑稽な音響効果および微笑の表面を使用して楽しみのために、装備されました。 この同じグループは、より遅いセッションで、示されていました喜劇からの場面のコンパイルに 「メリーについての何かを」。 再度、奇妙なにおいは部屋に穏やかに配管されました。

3 人の制御グループは使用されました。 最初のグループはまたゲームをし、がフィルムを見ました、臭いはありませんでした。 第 2 グループはにおい -- にさらされましたが、両方のセッションの間に中立性質のドキュメンタリーを見ました。 三番目はセッションの間に異なったマガジンが付いている無臭の控室に坐りました。

第 2 実験は類似していましたが、 36 人の関係者を、人および女性両方含み、 2 新しいにおいをテストしました。 1 つはわずかに花でした。 他にきれいな、水を含んだ臭いがありました。 すべての関係者は - 予備テストの…これらのにおいを -、また、バニラ、レモンおよびペパーミントは上がりました評価しました。 関係者は不慣れおよび気持が良いですように新しいにおいを評価しました。

それから 1 つグループは香料入り部屋に入り、いら立たしいように設計されているコンピュータのトランプゲームをしました。 音響効果は迷惑であり、それは負けた手を対処しました。 第 2 グループは香料入り部屋に坐り、マガジンを読みました。 両方のグループでは、半分は花のにおい --、水を含んだものへの残りの半分にさらされました。 第 3 グループは無臭部屋のコンピュータ・ゲームをしました。 すべての関係者はコンピュータ・ゲームをするか、または週の間に広がった 3 つのセッションのマガジンを読みました。 各セッションの後で、彼らは 6 においを評価しました。

結果: 最初の実験では、 Herz は新しい制御グループと比較された臭気および親友を評価するために関係者が - 楽しいように…ゲームをし、見たフィルムトリップ本当らしかった見つけました - わずかに不愉快だったのに。 結果は第 2 実験で類似していました。 いら立たしいゲームをした後嫌いように楽しく新しい臭気を記録するために、関係者は制御グループより本当らしかったです - 一定時間にわたり育った否定的な連合。