Read in | English | Español | Français | Deutsch | Português | Italiano | 日本語 | 한국어 | 简体中文 | 繁體中文 | العربية | Nederlands | Filipino | Русский | Svenska | Polski

Virtual lunas sa sakit para sa mga bata

Published on January 12, 2005 at 7:17 AM · No Comments

Mga bata na magkaroon ng paggambala ng isang virtual katotohanan laro habang sumasailalim ang post-manggawa physiotherapy, ulat ng isang makabuluhang pagbaba sa kanilang karanasan sa sakit, ang mga bagong pananaliksik sa University of South Australia ay natagpuan.

Sa ang unang pag-aaral ng nito uri isinasagawa ang may mga anak, mga mananaliksik sa UniSA ng Centre para sa magkakatulad Health katibayan at Paaralan ng Computer at Impormasyon Science at Health Sciences (physiotherapy) kaugnay sa University ng Human Laboratory Washington ng Interface Teknolohiya, ulat na isang maliit virtual katotohanan tumutulong na mabawasan ang post-manggawa sakit para sa mga bata.

Research proyekto lider, Associate Professor Karen Grimmer sinabi ang UniSA proyekto nahanap 41.2 porsiyento pagbawas sa sakit para sa mga bata na sinubukan ang mga bagong teknolohiya.

"Pananakit ng pamamahala para sa mga bata ay masyadong kumplikado. May mga isyu sa mga dosages, isang malakas na epekto mula sa mga epekto at sa ilang mga kaso mga bata lamang ay hindi maaaring magparaya ang mga tradisyunal na pharmacological ahente, "Propesor Grimmer sinabi.

"Sumusunod ang ilang mga promising pananaliksik sa Estados Unidos sa mga adult na mga biktima na Burns at ang paggamit ng virtual katotohanan bilang isang form ng analgesia, kami ay pagsisiyasat kung paano namin iangkop ang teknolohiyang ito para sa mga bata na magdusa ng mag-post ng sakit surgery.

"Paggawa sa buong disiplina namin ang nakabuo ng isang virtual katotohanan laro at trialed ang paggamit nito sa mga bata na may tserebral maparalisa na may undergone pagtitistis sa ligaments sa kanilang mga binti upang ilayo spasticity. Pagtitistis ay sinundan sa pamamagitan ng isang pantay na napakasakit na halaga ng physiotherapy upang hikayatin ang pagbawi at kilusan sa ang limbs. "

Higit sa isang anim-araw na panahon na ang mga bata trialing ang virtual katotohanan ng headset at laro ay ibinigay normal gamot sa sakit ngunit nagawa na gamitin ang laro sa karagdagan sa ang gamot sa para sa kalahati (upang randomized) ng kanilang mga dalawang beses-araw-araw na mga sesyon ng physiotherapy.

Asked upang sukatan ang kanilang mga sakit gamit ang limang mga mukha, denoting ang mga antas ng sakit, ang mga pasyente ng pangkalahatang rating ng sakit habang gamit ang virtual katotohanan laro ay makabuluhang mas mababa kaysa nang walang laro.

Ang virtual katotohanan laro ay batay sa isang umiiral na video ng laro, na kung saan ay malawakan mabago sa pamamagitan ng mga mananaliksik mula sa naisusuot UniSA Computer Laboratory na pinangunahan ng Associate Professor Bruce Thomas.

Bata sumasailalim sa paggamot magsuot ulo inimuntar salaming de kolor at ang isang computer proyekto ng mga imahe papunta sa ang mga salaming de kolor, na ang mga mini monitor. Paggamit ng mga kanilang mga kamay upang makontrol ang isang normal na mouse ng computer, ang mga anak na layunin sa shoot ng mga monsters na lumilitaw habang drive sila ng isang karwahe ng tren sa pamamagitan ng isang kastilyo.