De Videospelletjes kunnen in gezondheidszorg nuttig zijn en het onderzoek naar hun gevolgen verdient ernstig worden genomen, debatteert een deskundige in BMJ van deze week.
Één innovatieve toepassing van videospelletjes in gezondheidszorg is hun gebruik in pijnbeheer aangezien de graad van aandacht nodig om zulk een spel te spelen de speler van de sensatie van pijn kan afleiden, schrijft Teken Griffiths, Professor van het gokken studies bij de Universiteit van Nottingham Trent.
De Videospelletjes kunnen cognitieve (geestelijke) afleiding ook verstrekken voor kinderen tijdens chemotherapie, en als vorm van fysiotherapie of gebruikt helpen sociale en ruimtecapaciteitsvaardigheden in vele verschillende groepen mensen ontwikkelen.
Nochtans, is er ook een groeiend lichaam van bewijsmateriaal die de negatievere aspecten van spel, in het bijzonder op kinderen en adolescenten benadrukken. Deze omvatten het risico van videospelletjeverslaving en verhoogde aggressiviteit.
Andere ongunstige gevolgen, zoals auditieve hallucinaties, herhaalde spanningsverwondingen, en zwaarlijvigheid zijn ook gemeld, maar het vaste bewijsmateriaal ontbreekt.
Per Saldo, is er weinig bewijsmateriaal dat de gematigde frequentie van spel ernstige ongunstige gevolgen heeft, maar meer bewijsmateriaal is nodig op bovenmatig spel en bij het bepalen van wat overmaat in de eerste plaats, zegt de auteur vormt.
Er zou ook studies op lange termijn van de cursus van videospelletjeverslaving moeten zijn, besluit hij.
Contact:
Teken Griffiths, Professor van het Gokken Studies, de Internationale Eenheid van het Onderzoek van het Gokken, Afdeling van Sociale Wetenschappen, de Universiteit van Nottingham Trent, het UK
Tel.: +44 (0) 115 848 5528
E-mail: mark.griffiths@ntu.ac.uk
Klik hier aan menings volledig hoofdartikel
http://www.bmj.com