Read in | English | Español | Français | Deutsch | Português | Italiano | 日本語 | 한국어 | 简体中文 | 繁體中文 | Nederlands | Русский | Svenska | Polski

Videospel kan vara användbara i sjukvård och forska

Published on July 14, 2005 at 7:07 PM · No Comments

Videospel kan vara användbara i sjukvård, och forskning in i deras verkställer förtjänar för att tas allvarligt, argumenterar ett sakkunnigt i denna veckas BMJ.

En innovativ applikation av videospel i sjukvård är deras bruk smärtar in ledning, som graden av uppmärksamhet som behövs för att leka en sådan lek, kan distrahera spelare från förnimmelsen av smärtar, skriver Markerar Griffiths, Professor av dobbleristudier på den Nottingham Trent Universitetar.

Videospel kan också ge den kognitiva (mentala) förvirringen för barn under kemoterapi och har använts som en bilda av sjukgymnastik eller hjälpa att framkalla social och rumslig kapacitetsexpertis i många olika grupp människor.

Emellertid, finns det också växa förkroppsligar av bevisar att markera de mer negationaspekterna av lek, bestämt på barn och tonåringar. Dessa inkluderar riskera av videospelböjelse och ökande aggressiveness.

Annat motsatt verkställer, liksom hörsel- hallucinations som är upprepande anstränger skador, och fetma har också anmälts, men firman bevisar saknar.

På balansera, finns det bevisar lite som dämpar frekvens av lek har allvarligt motsatt verkställer, men mer bevisar är nödvändiga på överdriven lek, och på definition vad utgör överskotts i första förlägga, något att säga författare.

Det bör också finnas långsiktiga studier av jaga av videogameböjelse, honom avslutar.

Kontakt:
Markera Griffiths, Professorn av DobbleriStudier, Enheten för LandskampDobbelForskning, Avdelningen av Sociala Vetenskaper, den Nottingham Trent Universitetar, UK
Telefon: +44 (0) 115 848 5528
E-post: mark.griffiths@ntu.ac.uk

Klicka här för att beskåda den fulla ledaren

http://www.bmj.com