Published on October 27, 2005 at 5:43 PM
シカゴでイリノイ大学からのチームが開発する主要な首都圏の生物的、化学の、放射能および自然災害を模倣するビデオゲームが実際の緊急事態のために公衆衛生の労働者および緊急の応答機を準備するのに使用されます。
ビデオゲームは緊急の人員が準備しなければならないバイオテロ、全域にわたるインフルエンザ、天然痘をおよび他の災害をアドレス指定する一連のシミュレーションの第 1 です。
最近まで、公衆衛生の労働者および緊急の応答機は高価、タイム集中的である実際の災害ドリルトレインしました、およびロールプレイの練習を使用してたくさんの人々を多数の破局的なシナリオのために準備するとき。
「ハリケーンカトリナの準備のそれ以上に行くことを訓練必要度ことはへの悲惨な応答に照し合わせて明確」言いました Lars Ullberg、遠隔教育の進歩のための UIC の中心のプロジェクトのエクゼクティブ・プロデューサーをおよびエミー賞獲得著者、開発者および生産者です。 「シミュレーションです理論と方法間のギャップを繋ぎ、期待されるのために私達の緊急の労働者を準備する唯一の効率的な、費用有効方法および予想外」。は
プロジェクトの最初のシナリオは炭疽の攻撃の結果として薬剤およびワクチンの多く量を分配するためにトレーニングのたくさんの人々に焦点を合わせるバイオテロの応答を模倣します。
シミュレーションは災害についてのパブリックに警告するテレビニュースのレポートから始まります。 パブリックが緊急の分配およびワクチン接種の中心に群がり始めると同時に公衆衛生の労働者および緊急の応答機は炭疽 -- にさらされるかもしれない信じ、ヒステリーの女性が世界終了しようとしている人を含む実際の状態に、直面されます。
シミュレーション全体、公衆衛生の労働者がさまざまな状態にどのように答える、そしてどのようにすぐに患者が評価されて、扱われているかゲームトラック。
「私達はゲームに精通したコンピュータである私達はそれに」 immersive でほしいです人々のための容易そしてアクセス可能インターフェイスさせます努力しました持っていますケビン Harvey、ゲームを開発した都市準備のトレーニングのグループのマネージャを言いました。
シミュレーションのプロジェクトはシカゴの公衆衛生部のための 3 か月だけに開発され、米国の疾病予防対策センター 9 月の年次通信教育の頂上でベールを取られました。 それはまたワシントン州 10 月 11月31日の第 2 年次深刻なゲームの頂上で示されます。 1。
全域にわたるインフルエンザの発生を含むもう一つのシナリオは開発の下に現在あります。
「CDC およびずっと専門のコミュニティ両方からの応答圧倒的に肯定的です」、は娘 Monahan を公衆衛生の学校の遠隔教育の進歩のための UIC の中心のディレクター言いました。 「私達はこれが公衆衛生の労働力の準備に焦点を合わせる最初の深刻なゲームであり緊急の準備のトレーニングを」。革命化することを信じます
遠隔教育の進歩のための UIC の中心についてのより多くの情報のため、訪問 www.uic.edu/sph/cade/
http://www.uic.edu
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