Read in | English | Español | Français | Deutsch | Português | Italiano | 日本語 | 한국어 | 简体中文 | 繁體中文 | Nederlands | Filipino | Bahasa | Русский | Svenska | Polski

Познавательные процессы отнесенные к скорости походки: результаты от Эйнштейна Снова изучают

Published on March 27, 2006 at 4:41 AM · No Comments

Психологи помочь старые люди безопасно пересечь улицу и в противном случае ambulate вокруг этого многодельного мира находили что от времени 70 и вверх, гулять сейфа может требовать твердого «исполнительного управления» (которое включает внимание) и искусства памяти.

Для старой, медленной походки значительно фактор риска для падений, много чего результат в отключая трещиноватостях, потери независимости или даже смерти. Находить может помочь объяснить почему познавательные проблемы в старости, включая слабоумие, связаны с падениями. Познавательные испытания смогли помочь докторам определить риск на падения; наоборот, медленная походка смогла предупредить их для того чтобы проверить для познавательного ухудшения.

Заключения в вопросе в Март Neuropsychology, который опубликован Американской Психологической Ассоциацией (APA).

Roee Holtzer, PhD, и его коллегаы дирижировало крест-секционное изучение 186 познавательно нормального, взрослых общин-жилища постаретых 70 и старая на Коллеже Альберта Эйнштейна Нью-Йорка Медицины. Скорость Походки была испытана с и без взаимодействия. В условиях взаимодействия, участники должны погулять пока reciting другие письма алфавита.

Характеристика Рабочое на познавательных испытаниях исполнительных управления и памяти, и в меньший объем учтной способности, предсказанная «скорость походки» (гуляя скорость) испытало без взаимодействия. Для скорости походки испытанной с взаимодействием, только исполнительные управление и память были предвестниковы. Добавлять взаимодействие к испытаниям походки позволил исследователям более лучше сымитировать реальный мир, в котором ходоки постоянно общаются с отвечениями. Авторы заключают что исполнительная функция управления и памяти важна когда индивидуал должен погулять в многодельную окружающую среду.

Заключения предлагают что в старость, гулять включает процессы экзекьютив-управления высшийо порядок. То есть, пересекать познавательный и процессы мотора, котор включили в гулять могут оба положиться на общем субстрате мозга, или комплект структур. В результате, изменения в том субстрате повлияли бы на и познавательность и походку.

Падения серьезный вопрос общественных здравоохранений для населенности вызревания. Много более старых людей стареют в пригородах, где условия движения часто не конструированы для пешеходов любого времени. И в городах, светофоры на многодельных пересечениях обычно не приурочены для того чтобы дать людей с более медленными воспринятиями и отражениями больше времени безопасно пересечь улицу.