Trening kirurger med datamaskin-basert "kirurgi simulatorer" kan skape bedre kirurger og sikrere operasjoner, ifølge en ny studie ved NewYork-Presbyterian Hospital .
Studien fant at kirurgiske beboerne trent med enheten - en utstillingsdukke-lignende modell med en naturtro interaktiv anatomi - scoret jevnt høyere enn sine jevnaldrende i å utføre en intervensjonsradiologi teknikk for å reparere blokkeringer i bena.
Presentasjonen er planlagt for presentasjon torsdag 20. april 09:35, på ett hundre og tjuesjette årlige møtet i American Surgical Association i Boston.
Den dobbelt-blindet studie fant også at beboere trent på simulatorer utført prosedyrer raskere og mer nøyaktig og deres bruk av en fluoroscope (ligner på en X-ray) var mer begrenset.
"Vi har virkelig kommet langt fra" ser en, gjør en, lærer ens dager kirurgi, "sier Dr. K. Craig Kent, studiens viktigste etterforsker. "Med simulatorer kan kirurger i treningen blitt veldig gode på en bestemt teknikk før de faktisk legger hendene på en ekte pasient."
Dr. Kent er sjef for karkirurgi ved NewYork-Presbyterian Hospital og professor i kirurgi ved Weill Cornell Medical College og Columbia College of Physicians og kirurger.
Når trent med simulatoren, beboere praksis prosedyren på "virtuelle pasienten" som ligger på et operasjonsbord. Akkurat som i en ekte operasjonsstuen, kirurgen, omgitt av arbeider skjermer, skjærer simulatoren "hud" med en nål, setter inn et kateter inn i en "arterie," slanger til det indikerte området og utfører en reparasjon. Akkurat som med en ekte pasient, er hva som skjer inne i simulatoren så på en skjerm - bortsett fra at sensorer, og ikke en fluoroscope, gir bildene.