Naukowowie od uniwersyteta Machester szkoła informatyka i szkoła Psychologiczne nauki rozwijali rzeczywistość wirtualna system który daje złudzeniu, że osoby amputująca kończyna jest wciąż tam.
System komputerowy tworzący Dr Stephen Pettifer i Toby Howard szkoła informatyka, immerses pacjentów w naturalnych rozmiarów rzeczywistość wirtualna świat.
Stawiać na słuchawki, pacjenci one widzią z dwa kończynami. Mogą używać ich pozostałą fizyczną kończynę kontrolować ruchy kierowany komputerowo kończyna która pojawiać się w 3D kierowany komputerowo świacie w przestrzeni ich amputująca kończyna.,
W ten sposób na przykład, mogą używać ich fizycznego prawe ramię kontrolować ruchu ich wirtualna lewa ręka.
Pacjenci powikłaną oko koordynację i mogą ruszać się palce, ręki, ręki, cieki i nogi ich. Mogą także używać ich wirtualną kończynę bawić się balowe gry.
Fikcyjnej kończyny ból lub PLP jesteśmy niewygodą czującym osobą w kończynie która jest brakować należny amputacja. Poprzedzający badanie znajdował, ból może zmniejszać. że gdy osoby mózg "kantuje" w wierzyć mogą widzieć i ruszać się "fikcyjną kończynę"
Do tej pory, pięć pacjentów żyje w Machester terenie używali rzeczywistość wirtualna system nad kilka tygodniami w na małą skalę nauce. - wliczając jeden co cierpi od PLP dla 40 rok -
Ale ten początkowy projekt produkował startling rezultaty z cztery, z pięć pacjentów donosi ulepszenie w ich fikcyjnej kończyny bólu. Niektóre ulepszenia byli prawie bezpośredni.
Machester drużyny znalezienia ostatnio przedstawiali przy ważną konferencją w Dani na use rzeczywistość wirtualna dla rehabilitaci.
Dr Stephen Pettifer szkoła informatyka, powiedział: "Najwięcej ludzi znają o 3D grafika i rzeczywistości wirtualnej od ich use w przemysle rozrywkowym w grach komputerowych i specjalnych skutkach w filmach.
"Ja bardzo satysfakcjonuje być sprawnie stosuje ten sam technologię coś który może mieć istnego pozytywnego wpływ na someone zdrowie i well - być."