कंप्यूटर मॉडल अब विकास के तहत सभी क्षमताओं के लोग अपने खेल क्षमता का एहसास करने में मदद के लिए खेल उपकरणों के डिजाइन में वृद्धि कर सकता है.
मॉडल है, और अधिक परिष्कृत और अधिक दूसरों की तुलना में पहले खेल उपकरण डिजाइन में इस्तेमाल किया विशेष, कैसे संभावित गेंद डिजाइन, उदाहरण के लिए, वास्तव में जब उपयोग में व्यवहार करेंगे unprecedentedly यथार्थवादी सिमुलेशन का उत्पादन.
इस डेटा तो खेल उपकरण डिजाइन टीमों द्वारा इस्तेमाल किया जा सकता है सुनिश्चित करें कि अंतिम उत्पाद वे विकसित व्यवहार (जैसे उछाल और स्पिन) के रूप में आवश्यक और सब से ऊपर, कभी पहले से अधिक निरंतरता के साथ. यह महत्वपूर्ण है अगर खिलाड़ियों और महिलाओं के लिए अपने कौशल का अनुकूलन, उन्हें विश्वास के साथ लागू करते हैं और उनकी उपलब्धियों को अधिकतम कर रहे हैं.
की क्षमताओं को इन जमीन तोड़ने कंप्यूटर मॉडल है, जो खेल प्रौद्योगिकी अनुसंधान समूह से एक टीम द्वारा किया जा रहा है Loughborough विश्वविद्यालय में विकसित, इस वर्ष न्यूयॉर्क में विज्ञान के बीए समारोह में वर्णित किया जाएगा.
"ब्रिटेन के खेल से संबंधित इंजीनियरिंग के मामले में सबसे आगे है" डॉ. एंडी Harland, जो टीम को जाता है और 13 सितंबर को प्रस्तुति वितरित कर देगा कहते हैं. "हमारा कंप्यूटर मॉडल खेल उपकरण डिजाइन की प्रक्रिया के लिए अमूल्य तकनीकी इनपुट प्रदान कर सकते हैं. उदाहरण के लिए, वास्तविक दुनिया अलग डिजाइन करने के लिए चरम सटीकता के साथ प्रेरित किया जा विकल्प के व्यवहार को सक्षम करने से, वे महंगी प्रोटोटाइप का निर्माण करने के लिए और ड्राइंग बोर्ड से दुकानों में सुधार उपकरण के लिए आवश्यक समय में कटौती की जरूरत को कम कर सकते हैं. "
मॉडल के आधार व्यावसायिक रूप से उपलब्ध है, उद्योग की अग्रणी Abaqus सॉफ्टवेयर द्वारा प्रदान की गई है. टीम इस सॉफ्टवेयर ले और फिर विकास और जटिल एल्गोरिदम जोड़ने * द्वारा, गणितीय खेल उपकरणों की एक विशेष टुकड़ा की सटीक विशेषताओं, अलग खेल सतहों और इतने पर अनुकरण करने की क्षमता में वृद्धि. मॉडल तो दिखाने के लिए वास्तव में क्या होगा जब एक गेंद, उदाहरण के लिए, बल या स्पिन के एक निर्दिष्ट राशि के लिए यह लागू है, और यह कैसे उछाल और रोल करेंगे कर सकते हैं.