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Computerspiel überträgt körperliche Tätigkeit in Videospiele

Published on September 17, 2007 at 6:58 AM · No Comments

Eine Methode Zu Finden, die Milliarde Leute in der Welt zu motivieren, die überladen sind, überschüssige Pounds zu verlieren, kann eine überwältigende Aufgabe, aber University of Houston sein, die Professor sich trifft, dass gewichtig mit einer Herausforderung von seinen Selbst anfechten Sie.

Ioannis Pavlidis, ein UH-Informatikprofessor und wissenschaftliche Mitarbeiter Yuichi Fujiki und Kostas Kazakos, haben ein Computerspiel entwickelt, das körperliche Tätigkeit in Videospiele, wie Laufringe und Logikpuzzlespiele überträgt. Zurichtete (Ordentliche-O) Spiele Nicht-Übung Aktivität Thermogenesis, können sie auf jedem persönlichen digitalen Handassistenten mit (PDA) den Benutzern gespielt werden, die einen leichten, tragbaren Fühler tragen, der Bewegung wie das Ausgeführt werden entdeckt und geht und vorbei oder sogar das Fußklopfen verbiegt.

Dass Daten dann PDA über einen drahtlosen Anschluss und dem Spieler übermittelt werden, können seinen oder Spielavatara sehen, in Istzeit auf ihre Bewegungen umzuziehen. Zum Beispiel im Laufringspiel, treibt die körperliche Tätigkeit des Spielers den Avatara um die Spur an - der Spieler je aktiver ist, desto schneller und weit geht der Avatara.

„Wenn Sie den Avatara sehen umzuziehen, wenn Sie umziehen, werden Sie wirklich an das Spiel angeschlossen,“ sagte Pavlidis.

Die Vetternwirtschaft für das Ausarbeiten Ausnützend, können Benutzer mit anderen Gamers durch Mobiltelefonnetze verbinden und gegen mehrere Benutzer in der folgenden Zelle oder im Folgenden Zustand konkurrieren. Das Spiel kann in den Hintergrund den ganzen Tag laufen, während Benutzer ungefähr ihr tägliches Leben während Entgeltpunkte und Antreiben ihrer Avataras gehen, während sie zur Exemplarmaschine gehen, Kaffeepausen nehmen oder der Hund gehen.

Der Mangel an täglicher milder Übung ist für die Korpulenzepidemie der Welt, entsprechend James Levine, ein Mayo Clinic Arzt und führende Behörde auf Korpulenz in großem Maße verantwortlich. Levine münzte den „ORDENTLICHEN“ Ausdruck, um alle körperliche Tätigkeit zu umfassen, die nicht bewusste Übung ist. Seit dem Schlagen der Turnhalle für ein Regulartraining, sein für die zu erwarten möchte zu viel, die zur Eignungsfalte, diese Spiele zurückgehen, anregen die kleinen, täglichen Lebensstiländerungen, wie Nehmen der Treppen anstelle des Höhenruders oder Parken einiger Platz weg von einem Speichereingang gegen herum treiben, zum der nähsten Stelle erhältlich zu finden.