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電腦遊戲翻譯體育活動成電子遊戲

Published on September 17, 2007 at 6:58 AM · No Comments

查找方式激發是超重減少超額磅這個世界的十億個人可以是壓倒多數任務,但是休斯敦大學教授見面重请挑戰與他自己的挑戰。

Ioannis Pavlidis、 UH 計算機科學教授和研究助理 Yuichi Fujiki 和 Kostas Kazakos,開發了翻譯體育活動成電子遊戲,例如種族和邏輯難題的一個電腦遊戲。 取綽號的非執行活動 Thermogenesis (整潔的 o) 比賽,他們在有佩帶檢測像運行,走 (PDA),彎曲甚至英尺開發的移動的一個輕量級,便攜的傳感器的用戶的所有手持式個人數字助理可以被演奏。

數據然後被傳送給 PDA 通過無線連接數和這個球員在實時能看到他們的比賽具體化移動向他們的移動。 例如,在種族比賽,球員的體育活動在跟蹤附近推進具體化 - 越活躍的這個球員是,快速,并且具體化去。

「當您看到具體化移動時,當您移動時,您確實變得連接到這場比賽」, Pavlidis 說。

利用解決的夥伴系統,用戶能與其他蓋默鏈接通過手機網絡和競爭下間小臥室或下個狀態的多名用戶。 這場比賽在這個背景中可能整天運行,當用戶著手他們的每日程序,當獲得點和推進他們的具體化時,當他們走到複製設備,採取咖啡休息或遛這條狗。

缺乏每日溫和的執行對世界的肥胖病流行病負責主要,根據肥胖病的詹姆斯 Levine、馬約診所醫師和領導機關。 Levine 形成這個 「整潔的』術語報道不是自覺執行的所有體育活動。 從擊中正常鍛煉的健身房也許是預計的太多為返回到健身摺疊的那些,這些比賽鼓勵小,每天生活方式更改,例如採取臺階而不是電梯或停放遠離存儲入口的一些個空間與發現這個最接近的地點可用的駕駛。

「我們希望比賽可能增加體育活動,添加每天樂趣劑量和埋置整潔在現代生活方式」, Pavlidis 說。 「我們期待一個幾乎 「致癮』工作情況起因於此比賽,很像演奏單粒寶石習性在中斷期間是許多人員的一種每天儀式。 由於這個方式我們今天居住,人們一直坐,因此更移動總是一件好事情。

「計算機賭博和競爭魅力與其他用戶鼓勵球員做可能加起來到大保健福利的小的生活方式變動」, Pavlidis 說。

是試驗設備的一个第一个的計算機科學學員在五個月減少了 40 磅。 比賽也是與早期的實驗小組的命中和從球員的被接受的極高的評價在計算機學家 4月學術收集。

以及直接的賽跑的比賽, Pavlidis 最近也鋪開輕率地變得普遍的他的 Sodoku 的版本,基於邏輯的編號困惑。 在 Sodoku 的此適應,球員通過體育活動獲得的點可以用於填寫在網格的另一個正方形,提供提示向解決這個難題的其餘。 被設計的更多比賽喜歡各種各樣的年齡組在工作。

馬約診所的 Levine 的實驗室在羅切斯特,明尼蘇達,衡量 在 6月開始的一個大試用實驗的比賽的效果。 提供經費由一筆被資助的資金和國家科學基金會授予, Pavlidis 希望這場比賽將供給公共在 2008年年底前。

http://www.uh.edu/