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Calciatori delle scuole superiori indossano caschi speciali per monitorare le lesioni cerebrali

Published on September 27, 2007 at 10:37 PM · No Comments

Come root per la squadra di casa dalle gradinate questo autunno, gli appassionati di alta scuola graticola nella piccola città dell'Illinois di Tolono non necessariamente vedere nulla di ordinario in basso sul campo.

Ma appena fuori dalla vista, nascosto all'interno di molti dei caschi marrone indossata dal Rockets High School di unità, una sorta di rivoluzione è in atto. In questa stagione, 32 i membri del team sono varsity sportive caschi equipaggiati con l'encoder stesso moduli elettronici ormai utilizzato da una manciata di squadre di college.

Lo scopo del copricapo high-tech, che utilizza sei in posizione strategica, a molla accelerometri wireless per trasmettere informazioni a un sistema basato sul Web su un computer portatile a bordo campo, è quello più efficace - e più immediato - rileva quando soffia a teste di giocatori 'può provocare traumi o lesioni cerebrali più gravi.

Inoltre, i dati impatto - compresa l'ubicazione di visite, la grandezza della forza e della lunghezza di successi - viene registrata per l'analisi da un dell'Università dell'Illinois gruppo di ricerca guidato da kinesiologia e la salute della comunità professore Steven Broglio.

"L'unità è l'unica scuola superiore del paese con l'impatto del sistema di telemetria capo, o HITS", ha detto Broglio. "Ci sono 12 milioni di alta scuola giocatori di calcio in tutta la nazione", ha detto. "Si tratta di una popolazione enorme non sappiamo molto."

Il sistema in uso nel partenariato di ricerca tra le U. di I. e l'Unità è stato sviluppato da Simbex, una società di ricerca e sviluppo prodotto con sede in New Hampshire. Si lavora in tandem con caschi fatta da Riddell, il maggior produttore del paese casco, ed è stato prima testato nella squadra di calcio della Virginia Tech, nel 2002.

Broglio ha detto che un certo numero di altri ricercatori presso le università in tutta la nazione, tra cui Virginia Tech, l'Università del North Carolina e Dartmouth, inoltre si utilizza il sistema come base per lo studio dei processi biomeccanici causate da traumi e lesioni cerebrali traumatiche.

A Unità, ogni giocatore varsity è stata data una valutazione di base per la funzione neurocognitiva prima dell'inizio della stagione.

"Le valutazioni di base sono tutta la mappa", ha detto Broglio. "Perché i cervelli dei bambini 'sono ancora in via di sviluppo, esse hanno una portata e abilità diverse."

Sul campo durante l'allenamento o il giorno di gioco, quando l'encoder nel casco di un atleta registra un successo, il sistema di travi informazioni impatto al portatile margini, che viene monitorata dal preparatore atletico della squadra.

"Se un atleta viene diagnosticata una commozione cerebrale, non tornerà a giocare fino funzione neurocognitiva torna a prestazioni di base," ha detto Broglio.

Il fatto che i cervelli degli atleti delle scuole superiori 'potrebbe non essere ancora pienamente sviluppata come loro collegio o controparti professionale è una grande parte della motivazione Broglio per studiare l'efficacia del sistema sui giocatori più giovani.

U. di ricercatore I. notato in molte scuole superiori di tutto il paese non è insolito per i giocatori di prendere un colpo forte, sedere brevemente, per poi tornare a giocare. E a volte faranno anche mascherare i sintomi da allenatori e preparatori, perché non si vuole perdere l'azione.

Purtroppo, Broglio ha detto, "quello che altri ricercatori stanno scoprendo che le persone con traumi multipli sono incorsi il morbo di Alzheimer ad un tasso superiore. Ottenere il loro 'campana suonata' come gli atleti delle scuole superiori possono avere ripercussioni permanenti. Sembra che ci sia un collegamento. "

Egli ha osservato che c'è anche qualche evidenza in letteratura che tra gli atleti delle scuole superiori, la forza di un impatto potrebbe in realtà essere meno di quanto lo sia con i giocatori.