लोकप्रिय धारणाओं के विपरीत, autism स्पेक्ट्रम विकार सातत्य के उच्च अंत में लोगों को एक असमर्थता से मॉडल 'स्व' के बजाय बिगड़ा दूसरों के लिए प्रतिक्रिया करने की क्षमता के लिए सबसे अधिक पीड़ित हैं, Baylor कॉलेज ऑफ मेडिसिन के शोधकर्ताओं के एक रिपोर्ट है कि न्यूरॉन पत्रिका में दिखाई देते हैं में कहा .
मॉडल "स्व" के लिए यह एक व्यक्ति की असमर्थता के लिए एक पूरे के रूप में दुनिया को समझने की क्षमता को बाधित कर सकते हैं, डॉ. पी. पढ़ें Montague, जूनियर, तंत्रिका विज्ञान के प्रोफेसर, और मानव न्यूरोइमेजिंग लैब और बीसीएम में कम्प्यूटेशनल मनश्चिकित्सा यूनिट के निदेशक ने कहा. "यह एक दिलचस्प डिस्कनेक्ट है."
एक कार्यात्मक चुंबकीय अनुनाद इमेजिंग (fMRI) स्कैनर Montague, और उनके सहयोगियों का प्रयोग "उच्च कामकाज" autistics पर विचार लोगों के दिमाग का स्कैन किया है क्योंकि वे सामान्य या उच्च सामान्य बुद्धि quotients है, लेकिन autism के साथ लोगों के लक्षण के कई. इस प्रक्रिया के दौरान, शोधकर्ताओं गतिविधि या कि autism के साथ उन लोगों की पहचान मस्तिष्क में "हस्ताक्षर" के एक पैटर्न की पहचान की. गतिविधि के स्तर autistic के लक्षणों के गंभीरता के साथ संबद्ध है. कम गतिविधि वहाँ, और अधिक गंभीर लक्षण है. खोजने गति निदान के लिए एक परीक्षण के लिए नेतृत्व सकता है.
"हम जांच आत्मकेंद्रित के लिए नए उपकरणों के रूप में hyperscanning प्रौद्योगिकी और आर्थिक खेल की उपयोगिता के बारे में बहुत उत्साहित हैं. हमारी आशा है कि ये वही दृष्टिकोण psychopathologies की एक विस्तृत श्रृंखला की जांच करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है ", डॉ. पर्ल Chiu, अध्ययन और तंत्रिका विज्ञान और मनोरोग विज्ञान और व्यवहार विज्ञान के बीसीएम पर विभागों में एक सहायक प्रोफेसर पर पहले लेखक ने कहा.
Autism स्पेक्ट्रम विकार Montague, और उनके सहयोगियों के साथ लोगों के व्यवहार पैटर्न समझने के लिए hyperscanning कहा जाता है तकनीक है, जो उन्हें दो दिमाग को स्कैन करने के लिए एक साथ, जबकि अनुसंधान के विषय एक विश्वास खेल खेला सक्षम होना चाहिए इस्तेमाल किया. Hyperscanning Montague प्रयोगशाला में विकसित किया गया था.
विश्वास खेल में, एक खिलाड़ी पैसे की राशि प्राप्त करता है और फिर भेजता है वह जो भी राशि या कंप्यूटर संदेश के माध्यम से अन्य खिलाड़ी के लिए करना चाहता है. भेजा राशि तीन गुना है और दूसरे छोर पर खिलाड़ी तो फैसला तीन गुना राशि का कितना वापस भेजने के लिए. खेल कई दौर है.
इस बातचीत के दौरान, Montague और उनके सहयोगियों ने मस्तिष्क में चमकीले धब्बों है कि वृद्धि की रक्त प्रवाह और इस प्रकार मस्तिष्क गतिविधि का प्रतिनिधित्व करते देख कर दिमाग प्रतिक्रिया का मूल्यांकन. पिछले काम दिखाया गया था कि विश्वास खेल के दौरान, गतिविधि के सबसे एक क्षेत्र बुलाया सिंगुलेट प्रांतस्था में होता है.
मस्तिष्क के उस हिस्से में 'स्व' की प्रतिक्रिया का उनके चित्र सान, Montague और उनके सहयोगियों ने 81 एथलीटों (फुटबॉल, बेसबॉल और फुटबॉल खिलाड़ी के रूप में के रूप में अच्छी तरह से ह्यूस्टन बैले के सदस्यों) एक कल्पना कार्य में भाग लेने. वे विभिन्न एथलेटिक गतिविधियों का क्लिप देखा, जबकि स्कैनर में. वे तो खुद को उन गतिविधियों के प्रदर्शन की कल्पना की. कि "कल्पना" के दौरान सिंगुलेट प्रांतस्था में गतिविधि के पैटर्न "स्व" प्रतिक्रिया परिलक्षित.
बाद में वैज्ञानिकों सामान्य विषयों की सिंगुलेट cortices में एक ही 'स्व' प्रतिक्रिया की पहचान जब वे कितना पैसा दूसरे व्यक्ति को भेजने के लिए फैसला किया. पैटर्न "अन्य" प्रतिक्रिया देखा जब विश्वास खेल में अपने साथी की कार्रवाई उन्हें पता चला रहे थे के साथ विषम.
शोधकर्ताओं तो 18 उच्च कार्य autism के साथ किशोर पुरुषों में लाया खेल खेलने के. Montague और उनके सहयोगियों ने निर्धारित किया है कि खेल विषयों समझ और मदद की उन्हें स्कैनिंग की प्रक्रिया को समायोजित.
"यह पहली बार एक autistic बच्चे एक सामाजिक बदले में स्कैन किया गया था था" Montague कहा.