En ny insats som tillsammans kommer med nio forskninggrupper från sju länder, inklusive lag av robotics och hjärnforskare från Europa, USA och Israel, har för en tid sedan varit ställer in med syftet av att imitera naturen.
Baserat på principer av aktivet som avkänner som brett adopteras i djurriketen, framkallar multinationellt företaglaget, innovativa handlagteknologier, däribland ”ett whiskered” robotic tjaller. Den ska whiskered roboten är kompetent snabbt att lokalisera, identifierar, och tillfångatagandeflyttningen anmärker. ”Har bruket av handlag i designen av system för konstgjord intelligens i hög grad förbisetts, tills nu,” något att sägaProf. Ehud Ahissar av det Weizmann Institutet av Vetenskaps NeurobiologyAvdelningen, vars forskninglag är ett av gruppdeltagande i multinationellt företag, projekterar.
”I nattliga varelser, eller de, som bebor dålig-tänt, förlägger, bruket av handlag föredras brett till vision som primärt hjälpmedel av att lära och hälerit, information om läkarundersökning om deras omgeende miljö.”, Ett sådan djur, som använder denna metod, är tjalla. Flera grupper av landskampkonsortiet utforskar vägen som tjaller i bruk deras borstiga whiskers att undersöka deras miljö, och hur hjärnan bearbetar sådan information. ”Om vi lyckas i överenskommelse vad gör ett djur avkänning av handlag så effektiv, ska vi är kompetent att framkalla robotar som imiterar detta särdrag och att sätta dem till effektivt bruk.”,
Vad är whisker'sens ”hemlighet” ”Därför är avkänningen av handlag till och med effektivare en rats whiskers mycket än, fingrar det av den genomsnittliga personen spetsar,” som Konsortium lag har git några inblickar in i dessa ifrågasätter. En förklaring angår långt in som det sensoriska systemet fungerar: Whiskers sopar aktivt fram och tillbaka upprepande och att ackumulera information om dess omgeende miljö. Avkänningen börjar i neuronsna på whiskers'nas baser, som avfyrar därefter signalerar av till hjärnan. Dessutom har experiment visat att långt in vilket en tjalla använder dess whiskers är sammanhang-anhörigen. De seemingly enkla agerar av känsla, ut som ett 3-D anmärker, till exempel kräver tre olika typer av kodifierar, dimensionerar varje kodning ett olikt - det horisontal, lodlinjen och det radiellt (distansera från whiskeren baserar). Det horisontalplant, för anföra som exempel, kodas i preciseratajmingen av neural signalerar släkting till vifta vinkar. Lodlinjen, dvs., anmärkahöjden, kodas av göra mellanslag för lodlinje av whiskersna, som är den ordnade raster-något liknande på antingen sida av snouten. Det radiella plant, kodas å andra sidan i numrera av tider som neuronsna avfyrar: Mer nära en anmärka är till rat'sens snout, högre numrera av neuron-signalerandet grov spik.