Read in | English | Español | Français | Deutsch | Português | Italiano | 日本語 | 한국어 | 简体中文 | 繁體中文 | Nederlands | Русский | Svenska | Polski

Nowi wgląd w jak mózg przetwarza ogólnospołeczną, ekonomiczną nagrodę,

Published on April 23, 2008 at 6:40 PM · No Comments

Badacze kartografowali móżdżkowych regiony który pomagamy zrozumienie podstawa ogólnospołeczni zachowania proces ogólnospołeczna pozycja i pieniądze nagrody, poddaje się nowych wgląd które powiedzieli.

Publikowali ich znalezienia w dwa papierach w Kwietniu 24, 2008, zagadnienie czasopismo neuron, publikujący komórki prasą.

W jeden papierze, Norihiro Sadato i koledzy zakładamy to robi pieniądze i robić reputaci angażuje dużo ten sam nagrody circuitry w mózg znalezieniu który mówją fedrunku wgląd w co jedzie powikłanych ogólnospołecznych zachowania.

W innym papierze, Caroline Zink i koledzy kartografowaliśmy móżdżkowych regiony które są aktywni gdy osoba jest przerobowym informacją na statusie społecznym. Badacze powiedzieli ich znalezienia mogli poddawać się wgląd w dlaczego status społeczny może w ten sposób dogłębnie wpływać zachowanie i zdrowie.

Także papierów znalezienia mogli oferować zrozumienie dlaczego leków traktowania dla taki neurologicznych nieład jak Parkinson choroba mogą wywoływać anormalnych odnosić sie zachowania tak jak kompulsywny uprawiać hazard, komentowałem Rebecca Saxe i Johannes Haushofer w zapowiedzi dwa papieru w ten sam zagadnieniu neuron.

W pierwszy papierze, Sadato i koledzy porównywaliśmy aktywację określeni obszary wolontariuszów mózg gdy wziąć część w dwa eksperymentach w których otrzymywali pieniądze lub socjalny nagrody lub. Podczas eksperymentów badacze skanowali tematów mózg używać czynnościowego obrazowanie rezonansem magnetycznym (fMRI), w którym mierzyć przepływ krwi w móżdżkowych regionach używają nieszkodliwi pola magnetyczne i radiowe fala, który odbija aktywność.

W monetarnych nagroda eksperymentach tematy mówili one bawić się uprawia hazard grę, w której otrzymywać ostateczną spłatę wybierali jeden trzy karty. Jakkolwiek badacze manipulowali grę tak, że mogli ustalać móżdżkową aktywność wywołującą wysokimi nagrodami.

W ogólnospołecznym nagroda eksperymencie tematy mówili że nieznajomi oceniać one opieramy się na informaci od osobowość kwestionariuszu i wideo zrobili ono przedstawiać. Tematom pokazywali obrazek one, wraz z słowa lub zwrota wskazywaniem jak nieznajomi oceniali one. Jakkolwiek nieznajomi naprawdę no istnieli, i badacze pokazywali tematy predetermined cenienia które pozwolili badaczów manipulować poziom doświadczającego tematami ogólnospołeczna nagroda.

Sadato i koledzy zakładamy że monetarny i socjalny nagradzamy aktywowaliśmy odnosić sie teren mózg dzwoniący striatum.

Bezpośrednio kontrastować móżdżkowe aktywność ten sam tematy w związku z dostawą ogólnospołeczne i monetarne nagrody, nasz rezultaty wyraźnie pokazują że ogólnospołeczny zatwierdzenie dzieli ten sam neural podstawę "wnioskowali badaczów. "jak monetarne nagrody, tak providing silne wsparcie dla pomysłu pospolita neural waluta" nagroda","

Napisali że ich znalezienia "wskazują że ogólnospołeczna nagroda dobra reputacja musi wcielająca w neural modela ludzki podejmowanie decyzji w jednakowym sposobie monetarne nagrody." Tak, napisali na podejmowanie decyzji, eksperymenty które używają odnosić sie gry potrzebę brać w konto że tematy wymieniają więcej niż pieniądze; także rozdają w zatwierdzeniu i reputaci.

"Nasz znalezienia wskazują że ogólnospołecznej nagrodzie dobra reputacja w oczach inny przetwarzają w anatomically i functionally jednakowego sposób monetarne nagrody, i te rezultaty reprezentują istotnego kroka w kierunku zupełnego neural zrozumienia ludzcy ogólnospołeczni zachowania," wnioskujący Sadato i koledzy.

W drugi neuronu papierze, Zink i koledzy badaliśmy neural regiony aktywujących gdy ludzie proces informaci na ich statusie społecznym. Taki wgląd, powiedzieli, są znaczący "w istotach ludzkich" ponieważ ogólnospołeczne hierarchie są ważnymi czynnikami w ogólnospołecznym zachowaniu, i ", status społeczny silnie przepowiadają pomyślność, chorobliwość i parzysty, równy przetrwanie.

W ich eksperymentach badacza ustawiania sztuczne ogólnospołeczne hierarchie pytać zgłaszać się na ochotnika bawić się proste interaktywne gry dla pieniądze nagrody. Each wolontariuszi mówił że bawić się gry wraz z dwa innymi graczami, jeden co był wyższymi jeden i graczem podrzędny gracz. Jakkolwiek, w rzeczywistości no istnieli inni gracze, i gemowi wyniki manipulowali tak, że badacze mogli kontrolować status społecznego gracz. Dawać złudzeniu który istnieli inni gracze zobaczyli innych graczów wizerunki na ekranie podczas sztuki tematy. Znacząco gry byli noncompetitive, tak, że badacze mogli mierzyć tylko status społecznego i swój zmianę.

Podczas gier tematów mózg skanowali używać fmri, więc badacze mogli kartografować móżdżkowych regiony aktywnych podczas różnych warunków ogólnospołeczna hierarchia.