가상 현실 게임은 치기 환자에 있는 운동 기능을 향상할 수 있습니다

Published on April 8, 2011 at 2:31 AM · No Comments

가상 현실 및 그밖 비디오 게임은 St Michael의 병원에서 연구에 따라 중요하게 치기 환자에 있는 운동 기능을, 향상할 수 있습니다.

비디오 게임을 Wii와 Playstation와 같은 한 환자는 표준 치료가 있던 사람들에는과 비교된 무기 운동 기능에 있는 개선을 보여주는 5 까지 시간 아마 이었습니다.

"가상 현실 도박은 유망하치기 후에 모터 개선을 강화하는 잠재적으로 유용한 대안," 병원에 연구 결과의 박사를 말했습니다 Gustavo Saposnik, 수석 저자 및 치기 결과 연구 단원의 디렉터. "그것은 제공합니다 적당하고, 즐겁고 효과적인 처리를 강화하고 치기 후에 모터 복구를 승진시키기 위하여 대안을."

치기의 4월 판에서 간행되는 연구 결과: 상완 병력과 기동성에 대한 전자 게임의 효력을 본 12의 존재 연구 결과이라고 검토되는 미국 심혼 협회의 전표.

치기 생존자의 55의 그리고 75% 사이 그들의 무기에 있는 모터 문제를 경험하십시오. 그러나 전통적인 치료 - 물리 요법과 직업 치료 - "겸손한 때때로 연기한 효력 단지 제공하십시오,"만 Saposnik, 또한 심혼 및 치기에 의하여 기초 투자된 연구원을 말했습니다.

현재 연구는 효과적인 치료가 도전, 반복, 업무 특정 비발할 필요가 있다는 것을 건의합니다. 비디오 게임은 새로운 신경 세포 연결을 만들어서 neuroplasticity - 상해 후에 개장하는 두뇌의 기능에서 불린 프로세스를 통해 치유할 것을 두뇌가 돕는 이 개념을 적용합니다.

"운동 기능의 복구 신경학상 복구, 적응에 달려 있고, 새로운 전략을 배우기,"는 Saposnik는 말했습니다. "가상 현실 시스템은 neuroplasticity를 몰고 운동 기능 개선에 있는 이득으로 치기 후에 이끌어 냅니다."

연구 결과 Saposnik의 대부분은 치기를 알맞도록 하는 온화하가 있던 포함되는 환자는 봤습니다. 그는 연구가 필요하다고 더 가혹한 케이스를 위한 처리에 대한 비디오 게임의 효력을 결정하기 위하여 추가 말했습니다.

근원: St Michael의 병원

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