Morningside の回復はビデオおよびオンラインゲーマーのための非常に一義的なプログラムを開始します

南カリフォルニアの Morningside の回復、一流の薬物乱用および精神衛生の復旧センターは、十代および若い成人男子間の強迫的なビデオおよびオンライン賭博の成長する問題に焦点を合わせる非常に一義的で、包括的な回復プログラムを創設しました。

最近解放されたコールオブデューティーと共に PlayStation 4 および Xbox 1 のための新高値に、達していてプリセールが: 幻影、ゲーマーは仮想世界で失われるようになることにさらにもっと敏感です。

催し物のソフトウェア連合に従って、 2 の平均を所有する米国の世帯の 51% は専用ゲームコンソールをおよびコンソールを所有します (2013 年)。 コールオブデューティーのためのビデオゲームの開発者はゲーマーが特権 (プレスコット 2013 年) のための 250億オンライン時間に記録したことを主張します。

この問題は多くによりちょうど動力を必要とします。 問題のゲーマーはゲームのオンラインコミュニティ内の増加の状態に運転されます; 頻繁に日常生活の問題を脱出するため。 特に若い男性のために、使われた賭博長い一定期間、社交術の欠乏、および impulsivity は強迫的な賭博のための強い危険率として考慮されます。

「対人関係とビデオゲームの相互作用を誤解することは容易に補強することができ、子供にとって有害であり、若い大人」、 Morningside の回復の臨床ディレクター先生を言いますジェラルド Grosso。 彼が説明するように、 「彼らは頻繁に失います関係を困難および不適切にさせる進化のマイルストーンに達するのに必要とされる社交術を開発する機会を」。

強迫的なゲーマーはまた本当らしいです注意欠陥の活発性過度の無秩序 (ADHD)、不況、心配および薬物乱用を含む他の無秩序と診断されるために。 実際の強迫的な動作と共にこれらの問題を扱うことは正常に賭けるか、または買物をすることのようなある特定のプロセス常習と多くの属性を共有する強迫的な賭博を扱うことに重大です。

ソース Morningside の回復

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