주의 수정 프로그램은 뚱뚱한 아이들에서 과식을 줄이는 것을 돕습니다

Published on February 15, 2014 at 2:05 AM · No Comments

연구 결과는 음식에 더 적은 주의를 지불하기 위하여 교육훈련 그(것)들이 더 적은을 먹것이라는 점을 것을 도울지도 모르다는 것을 건의합니다 아이

일으키는 원인이 될 수 있는 다중 요인 사이에서 비만은 음식 큐에 이상한 neurocognitive 또는 행동 반응입니다. 두뇌는 -와 예상하기 위하여 - 비위생적인 과식으로 이끌어 내는 음식에서 더 중대한 사례금을 찾기 위하여 타전해 됩니다.

특정의, 문제적인 큐 또는 트리거를 묵살하거나 무시하기 위하여 사람을 교육훈련하는, 주의 수정 프로그램은 불안과 약물 남용의 상자를 취급하기 위하여 효과적으로 이용되었습니다. 가주 대학에 전표 식욕, Kerri Boutelle, 소아과와 정신과의 PhD, 교수, 샌디에고 의과 대학 이번주에 간행된, 비발한 연구 결과에서는 및 동료에서 뚱뚱한 아이들에서 과식을 줄이기 위하여 주의 수정의 단 하나 세션을 사용하여 보고하십시오.

"Attentional 편견 길 공부한 심리학 현상입니다,"는 Boutelle를 말했습니다. "음식에 Attentional 편견은 음식이 사람의 주의를 사로잡는다는 것을 의미합니다. 2명의 사람들이 테이블에 감자 칩을 가진 룸에 있던 경우에, attentional 편견을 가진 사람은 주의해, 어쩌면 보, 편견 없는 칩 그리고 사람은 실제적으로 그(것)들 주의하지 않거나 주의하지 않을 것입니다.

"우리는 음식 큐에 본래부터 과민한 집단이 있다고 믿습니다, 음식 주의에 응하여 한동안, 먹는 것은 그(것)들에 훨씬 주의를 지불하. 그것은 파블로프 조절에 근거하여 가지고 있습니다."

미국에 있는 비만은 뚱뚱한 것 여겨진 미국 성인의 세 번째 보다는 더 많은 것에 대한 기록이 잘되는 문제, 입니다. 아이 비만은 미국 중량이 초과되거나 뚱뚱한 아이들 (4에서 5 백만 개별)의 추정된 1/3와 더불어 동등하게 놀랍습니다. 이 아이들은 심장 혈관 질병, 암의, 정형외과 및 내분비 상태를 위한 더 중대한 리스크에 및 먼저 정지하게 확률이 높은 입니다.

주의 수정 훈련이 아이들에 있는 문제적인 먹 및 비만을 취급하는 다른 쪽일지도 모르다는 것을 조사되는 Boutelle와 동료. 비발한 안내하는 연구 결과에서는, 그(것)들은 8과 12의 나이 사이 24명의 중량이 초과되고 뚱뚱한 아이들을 보충하고 2명 단으로 나누었습니다.

1명 단은 워드의 (AMP) 쌍이 컴퓨터 스크린에 번쩍일 것을 빨리 본 주의 수정 프로그램을 겪었습니다. 하나는 "케이크와 같은 음식 워드 이었습니다; " 그 외는이었습니다 "책상과 같은 비 음식 워드." 워드가 번쩍이고 사라진 후에, 편지는 음식 워드 또는 비 음식 워드의 대신에 화면상으로 보였습니다. 보기 아이는 즉각 편지의 위치와 관련되었던 맞은 왼쪽 단추를 다리미질하도록 요청받았습니다.

"이것은 어떤 사람들," 말했다는 것을 Boutelle를 무슨 일이 일어나는가가 실현할지도 모르지 않았다 때문에 이렇게 단단 일어나는 때 "절대적인 훈련에게" 불립니다. "편지가 그밖 단에서 비 음식 워드의 반점에서 항상 동안 나타나기 때문에 AMP 음식 워드에서 주의를 멀리 교육훈련했습니다, 조건은 교육훈련된 음식 워드 위치에 있는 시간의 편지 나타나는 반 및 비 음식 워드 위치에 있는 반으로 주의 나뉘었습니다."는

2개의 컴퓨터 프로그램은 단지 1개의 훈련 기간 후에 미분으로 중량이 초과된 아이들에서 먹기 영향을 미쳤습니다. "그것은 의외 다만 1개의 훈련 프로그램 후에 먹기에 있는 다름을 찾아내기 위하여 입니다," Boutelle를 말했습니다, "그러나 더 긴 프로그램에는." 훌륭한 효력이 있을지도 모르다는 것을 건의하기 때문에 격려하여 입니다

Boutelle는 안내하는 연구 결과가 궁극적으로 연설 과식 및 비만의 다른 방법을 제공할 수 있던 더 크고 더 긴 유사한 수사를 산란할 것이라는 점을 그녀가 희망한다는 것을 말했습니다. "거만한 attentional 비스듬한 훈련 더 큰 연구 결과에서 효과적입니다, 독립 프로그램일 수 있던 컴퓨터 게임의 모양으로 제공될 수 있거나 잠재적으로 지불된 음식에 주의를 줄여서 규정식 대로 행하는 그들의 기능을 강화할 수 있었습니다."는

근원: - 샌디에고 가주 대학

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