Os jogos Novos da realidade virtual criam a melhor paciente-experiência para cabritos durante infusões

Como um clínico da enfermeira no centro detalhado do tratamento da hemofilia no Hospital de Crianças De Âmbito Nacional por quase 30 anos, Charmaine Biega, RN, olhou seus pacientes resistir centenas de varas da agulha para as infusões e os outros procedimentos que podem significar rasgos, frustração, se contorcendo e - em alguns casos - ansiedade por toda a vida sobre o sistema e os tratamentos médicos que os pacientes com hemofilia precisam de sobreviver. Mas quando administrou a infusão de seis anos do Arqueiro de Brody este mês na clínica, fazia algo que o tinha visto nunca fazer antes de uma vara da agulha: tendo o divertimento.

Isso é porque diversos de seus pacientes são registrados em um estudo piloto que esteja testando um primeiro de sua experiência amável da realidade virtual desenvolvida pela equipe da hemofilia e pelos peritos do projecto das Crianças e dos estudantes De Âmbito Nacional Da Universidade Estadual do Ohio. O jogo da realidade virtual, Louro de Voxel, foi criado especificamente para que sua população paciente contrate-os inteiramente em um ambiente immersive dos pinguins, dos piratas e dos caranguejos de eremita durante infusões e outros procedimentos.

“Brody apenas começou obter seus tratamentos com IV numa base regular e tinha uma estadia realmente áspera,” disse Charmaine. “Mas a primeira vez que usou o jogo na clínica, foi contratado tão completamente no jogo quando o IV foram administrados, ele apenas vacilou mal. A diferença em como os pacientes reagem durante um procedimento quando estão jogando estes jogos interactivos é notável.”

Charmaine usa uma tabuleta para interagir com o jogo e para ver exactamente o que seus pacientes estão vendo em seus auriculares completamente personalizados. Poder ter a interacção entre a enfermeira e o paciente era clínicos importantes de uma característica desafiou a equipe de projecto a criar.

Os auriculares foram criados por peritos do projecto nas Crianças De Âmbito Nacional, que desenvolveram um modelo descartável, de pouco peso e criança-amigável que fosse significado pensativamente ser seguro, fácil de usar e, importante para os pacientes que precisam infusões, mão-livre para o procedimento dos pacientes.

O estudo piloto, financiado por uma concessão da Fundação Nacional da Hemofilia, está testando actualmente a possibilidade de integrar a tecnologia da realidade virtual no ajuste de clínica. A equipe igualmente está recolhendo dados preliminares na usabilidade e likeability dos pais, dos pacientes e das enfermeiras.

“Eu trabalho com os pacientes pediatras com desordens do sangramento e conheço tudo demasiado bem os medos e a ansiedade que e sua experiência das famílias relacionaram às varas freqüentes da agulha,” disse Amy Dunn, DM, Director da Hematologia em Crianças De Âmbito Nacional. “Eu tomei este problema a nossa equipe de projecto incrível e perguntado lhes para ajudar nossa equipe da hemofilia a criar uma solução que fosse eficaz na redução de custos, amigável, segura, contratando para crianças de toda a idade, e de ajuda com aderência aos tratamentos que conduzem finalmente para melhorar resultados.”

Jeremy Patterson, chumbo do R&D da Tecnologia da Experiência do Usuário e desenhista principal para o projecto em Crianças De Âmbito Nacional, aumentou a este desafio e sua equipe criou um ambiente da realidade virtual que fosse personalizado especificamente para pacientes com hemofilia. E, reconhece, ele é definida divertimento.

“Eu fiz lotes dos jogos e conheço o que as apelações aos cabritos e o que não fazem, mas criando algo que ajudou realmente crianças a ter uma paciente-experiência melhor, não há nada maior do que aquele,” disse Patterson.

A equipe em Crianças De Âmbito Nacional está explorando actualmente como esta tecnologia poderia ser usada no ajuste home para as infusões que múltiplas os pacientes com hemofilia obtêm cada semana. Igualmente estão testando como a tecnologia da realidade virtual pode fazer uma diferença em educar clínicos.

“O feedback que nós temos obtido até agora foi realmente positivo,” disse o Dr. Dunn. “Como “Uma Equipe” nós projectamos uma aproximação que fosse verdadeiramente contratando e immersive para cabritos e fosse personalizada a suas necessidades, e nós acreditamos que fará realmente uma diferença em seus tratamento e resultados.”

Source:

O Hospital de Crianças De Âmbito Nacional

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