Attenzione: questa pagina è una traduzione automatica di questa pagina originariamente in lingua inglese. Si prega di notare in quanto le traduzioni sono generate da macchine, non tutte le traduzioni saranno perfetti. Questo sito web e le sue pagine web sono destinati ad essere letto in inglese. Ogni traduzione del sito e le sue pagine web possono essere imprecise e inesatte, in tutto o in parte. Questa traduzione è fornita per comodità.

La realtà virtuale sembra cambiare drammaticamente come il cervello registra fisicamente il dolore

La realtà virtuale sembra cambiare drammaticamente come il cervello registra fisicamente il dolore, non appena come la gente sottoposta a dolore percepisce i segnali ricevuti, secondo un nuovo studio da un gruppo di ricercatori dell'università di Washington.

Il lavoro, che ha usato un tipo specializzato di imaging a risonanza magnetica per tenere la carreggiata l'attività di cervello in relazione con il dolore, ha mostrato i cali di fino a 97 per cento in tale attività in alcuni centri del cervello. I segni di studio la prima volta che gli scienziati hanno documentato un collegamento fra realtà virtuale e riduzione di dolore in termini di risposta fisiologica reale.

“Che cosa questo studio mostra è quella realtà virtuale non solo sta cambiando il modo che la gente interpreta il dolore ricevuto, sta cambiando l'attività reale nel cervello,„ ha detto il cacciatore Hoffman, Direttore del centro di ricerca di analgesia di VR al laboratorio della tecnologia dell'interfaccia umana del UW, una funzione affiliata con la facoltà di ingegneria dell'università.

Il documento compare nella questione attuale del giornale NeuroReport.

I risultati supportano quelli di uno studio più iniziale da Hoffman e da Dave Patterson, uno psicologo ed esperto in dolore al centro medico di Harborview a Seattle, in cui i pazienti sono stati chiesti di valutare i loro livelli di dolore mentre erano trattato per le ustioni severe, con e senza realtà virtuale. I pazienti immersi in un mondo virtuale durante la terapia spesso lancinante hanno riferito i 40 per cento - 50 per cento del calo nel dolore.

“Questi risultati mostrano la prova convergente da entrambi i rapporti soggettivi di dolore e dai reticoli obiettivi di attività di cervello che VR diminuisce il dolore,„ Hoffman ha detto. Poiché la realtà virtuale può essere usata oltre ai farmaci in relazione con la morfina, ha aggiunto, il piccolo ma il numero crescente delle ricerche di laboratorio e cliniche che indicano che la realtà virtuale può diminuire così drammaticamente il dolore potrebbe avere vaste implicazioni per le procedure mediche, dove l'eccessivo dolore è un problema comune.

Per intraprendere gli ultimi studi, i ricercatori hanno fissato un riscaldatore alla cima dei piedi dei partecipanti. L'unità ha prodotto un forte ma livello tollerabile di dolore per parecchi 30 secondi intervalli, durante cui i partecipanti sono stati riflessi facendo uso di imaging a risonanza magnetica funzionale per attività in cinque aree del cervello connesse con la percezione di dolore.

Quando un centro del cervello è attivato, c'è un aumento momentaneo rapido in flusso sanguigno all'area. L'aumento nella circolazione porta un aumento in ossigeno, che, una volta scandito, fa il concentrare neurale stare fuori contrariamente al tessuto circostante. Di conseguenza, gli scienziati possono riflettere l'attività nelle aree specifiche del cervello tramite gli aumenti tenenti la carreggiata in flusso sanguigno.

“È come potere da guardare attraverso qualcuno il cranio e nel cervello e vedere che cosa sta accendendo dentro,„ Hoffman ha detto.

Le scansioni sono state fatte sia mentre i partecipanti sono stati impegnati in un mondo virtuale che senza realtà virtuale.

Quando nel programma virtuale, chiamato “SnowWorld,„ i partecipanti hanno avvertito l'illusione di fluttuazione giù un canyon ghiacciato e potrebbero lanciare le palle di neve ai pupazzi di neve, agli iglù, ai robot ed ai pinguini. Per le sessioni non virtuali, i partecipanti ancora hanno indossato il copricapo di VR. Tuttavia, invece di essere dentro un mondo virtuale, hanno veduto semplicemente un incrocio nero su uno sfondo bianco.

Nello studio corrente, i partecipanti egualmente sono stati chiesti di compilare un modulo che valuta i loro livelli di dolore. Su una scala di uno - 10, con 10 che sono il più alto, sono stati chiesti di allineare tali cose come “il pensiero speso tempo al dolore,„ “sgradevolezza di dolore„ e “dolore peggiore„ per sia realtà virtuale che le sessioni non virtuali della realtà. Come con lo studio più iniziale che fa partecipare i pazienti dell'ustione, c'era un cambiamento significativo nella percezione cosciente di dolore quando la realtà virtuale ha entrato in gioco. I risultati hanno mostrato quello durante il VR:

  • Il tempo passa il pensiero al dolore ha caduto 35 per cento.
  • La sgradevolezza di dolore ha registrato una diminuzione di 36 per cento.
  • Dolore peggiore caduto da circa 23 per cento.

Quello è significativo, i ricercatori dicono, ma i cambiamenti fisici reali ancor più sono stati tracciati. I cali medii nell'attività di cervello in relazione con il dolore nei cinque siti riflessi hanno variato da 50 per cento a 97 per cento, secondo l'area neurale osservata.

“Che è una riduzione drastica,„ ha detto Todd Richards, professore della radiologia nel centro medico di UW ed in un co-author dello studio. “Le classificazioni del dolore degli oggetti sono andato giù e le loro attività di cervello in relazione con il dolore notevolmente sono state diminuite. Cioè il dolore diminuito trattamento di VR sia nella mente che nel cervello.„

Lo studio primo de suo gentile è stato permesso da un nuovo tipo di casco di realtà virtuale sviluppato dal gruppo di Richards e di Hoffman per essere compatibile con il trattamento di imaging a risonanza magnetica.

I caschi convenzionali di realtà virtuale utilizzano gli schermi di computer elettronici miniatura, collocati vicino all'occhio, per dare l'impressione di prendparteere ad un mondo computer-creato. Tuttavia, i problemi sorgono quando prova ad utilizzare tale strumentazione vicino ad un commputer di MRI. Le unità di MRI creano i campi magnetici potenti, che provocano la distruzione con l'elettronica nel casco. L'elettronica nel casco, a loro volta, tende ad interferire con la scansione di cervello.

Per il nuovo casco, Hoffman ed i suoi colleghi si sono liberati semplicemente dell'elettronica convenzionale.

“Invece degli elettroni, stiamo usando i fotoni,„ Hoffman ha detto. “Convertiamo le immagini in indicatore luminoso, che poi è portato agli occhiali di protezione via i cavi a fibre ottiche.„

Oltre a Hoffman e a Richards, i co-author del documento comprendono Sam Sharar, le fatture di Aric e la coda di Barbara, tutte con il dipartimento di UW di anestesiologia; Anne Richards, dipartimento di UW di radiologia; e David Blough, dipartimento di UW della farmacia.

La ricerca è stata costituita un fondo per dagli istituti nazionali del co-fondatore di Microsoft e di salubrità e filantropo Paul Allen.

Per più informazioni, contatto Hoffman (206) a 616-1496 o [email protected]. Una copia del documento è disponibile contattando Rob Harrill (206) a 543-2580 o [email protected].