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Soulagement de la douleur virtuel pour des enfants

Les enfants qui ont la distraction d'un jeu de réalité virtuelle tout en subissant la physiothérapie postopératoire, enregistrent une diminution significative dans leur expérience de douleur, recherche neuve à l'université de l'Australie du sud a trouvé.

Dans la première étude de son genre effectué avec des enfants, les chercheurs au centre d'UniSA pour la preuve alliée de santé et les écoles de l'ordinateur et aux sciences de la science de l'information et de santé (physiothérapie) conjointement avec l'université du laboratoire de technologie de la surface adjacente humaine de Washington, enregistrent qu'une peu de réalité virtuelle aide à réduire à un minimum la douleur postopératoire pour des enfants.

Recherchez le chef de projet, le professeur agrégé Karen plus sinistre a dit que le projet d'UniSA a trouvé une réduction de 41,2 pour cent de douleur pour les enfants qui ont essayé la technologie neuve.

Le « management de douleur pour des enfants est tout à fait complexe. Il y a des éditions avec des dosages, un choc plus fort des effets secondaires et dans certains cas des enfants simplement ne peut pas tolérer les agents pharmacologiques traditionnels, » professeur Grimmer a dit.

« Suivant de la recherche très prometteuse aux Etats-Unis avec des victimes de brûlures d'adulte et l'utilisation de la réalité virtuelle comme forme d'analgésie, nous avions exploré comment nous pourrions adapter cette technologie pour les enfants qui souffrent la chirurgie de goujon de douleur.

« Fonctionnant en travers des disciplines nous avons développé un jeu de réalité virtuelle et trialed son utilisation sur les enfants avec l'infirmité motrice cérébrale qui ont subi la chirurgie aux ligaments dans leurs pattes pour éviter la spasticité. La chirurgie est suivie d'une quantité de physiothérapie assez horrible pour encourager la guérison et le mouvement dans les membres. »

Sur une période de six jours les enfants trialing l'écouteur et le jeu de réalité virtuelle étaient les médicaments anti-douleur normaux donnés mais pouvaient employer le jeu en plus du médicament pour la moitié (commande randomisée) de leurs deux fois par jour séances de physiothérapie.

A demandé à écailler leur douleur utilisant cinq faces, indiquant des niveaux de douleur, des grades généraux de douleur des patients' tout en en utilisant le jeu de réalité virtuelle étaient sensiblement inférieurs que sans jeu.

Le jeu de réalité virtuelle est basé sur un jeu vidéo existant, qui a été considérable modifié par des chercheurs du laboratoire portable de l'ordinateur d'UniSA abouti par professeur agrégé Bruce Thomas.

Les enfants suivant la demande de règlement s'usent les lunettes montées par tête et des images de projets informatiques sur les lunettes, qui sont de mini moniteurs. Utilisant leurs mains pour régler une souris normale d'ordinateur, les enfants visent à tirer les monstres qui apparaissent tandis qu'ils conduisent un transport de train par un château.

Puisqu'ils sont restreints, peut-être se couchant tout en ayant la demande de règlement, les enfants ne peuvent pas dicter où ils vont dans le jeu, mais doivent les observer ce qui se produit autrement peut obtenir le ` tiré'.

Le jeu est mentalement stimulant, qui distrait les enfants et prend leur esprit hors de la douleur qu'ils remarquent. Les autres bonnes nouvelles, selon la fin de Ben, associé de recherches au laboratoire portable d'ordinateur, sont que la plupart des chevreaux ont eu plaisir à jouer le jeu.

Professeur Grimmer dit les repères de recherches une première étape importante et prometteuse en technologies se développantes pour aider des enfants par les maladies qui ont un facteur élevé de douleur.

« Je pense que nous que tous reconnaissent que la douleur peut très démotiver, particulièrement pour les enfants qui peuvent devoir travailler par des régimes d'exercice pour réaliser la chirurgie de goujon de guérison totale ou d'amélioration, » professeur Grimmer avons dit.

« Avec plus d'aide en faveur de cette recherche nous pouvons pouvoir ouvrir un chapitre neuf entier dans le management de douleur pour des enfants en travers d'une gamme des maladies. La notion entière des jeux d'ordinateur, des technologies de réalité virtuelle et de leur choc sur des enfants est entrée pour un certain négatif enfoncent des années récentes. Pouvoir embrasser ces technologies pour réaliser quelque chose qui pourrait effectuer un choc positif puissant sur les enfants malades et améliorer leur guérison est quelque chose intéressant travailler vers. »