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Alivio del dolor virtual para los niños

Los niños que tienen la distracción de un juego de la realidad virtual mientras que experimentan la fisioterapia postoperatoria, denuncian una disminución importante de su experiencia del dolor, nueva investigación en la universidad del sur de Australia han encontrado.

En el primer estudio de su clase realizada con los niños, los investigadores en el centro de UniSA para la salud aliada evidencian y las escuelas de las ciencias de la computador y de las ciencias y de la salud de la información (fisioterapia) conjuntamente con la universidad del laboratorio de la tecnología del interfaz humano de Washington, denuncian que una poca realidad virtual ayuda a disminuir el dolor postoperatorio para los niños.

El líder del proyecto de investigación, profesor adjunto Karen más severa dijo que el proyecto de UniSA encontró una reducción del 41,2 por ciento en el dolor para los niños que intentaron la nueva tecnología.

La “administración del dolor para los niños es muy compleja. Hay entregas con dosificaciones, un impacto más fuerte de efectos secundarios y los niños no puede tolerar en algunos casos simple agentes farmacológicos tradicionales,” profesor Grimmer dijo.

“Siguiendo una cierta investigación muy prometedora en los Estados Unidos con las víctimas de las quemaduras del adulto y el uso de la realidad virtual como forma de la analgesia, hemos estado explorando cómo puede ser que adaptemos esta tecnología para los niños que sufren cirugía del poste del dolor.

“Trabajando a través de disciplinas hemos desarrollado un juego de la realidad virtual y trialed su uso en los niños con parálisis cerebral que han experimentado cirugía a los ligamentos en sus tramos para evitar espasticidad. La cirugía es seguida por una cantidad bastante angustiosa de fisioterapia para animar la recuperación y el movimiento en los limbos.”

Durante un período de seis días dieron medicaciones para el dolor normales pero podían los niños trialing los audífonos y el juego de la realidad virtual utilizar el juego además de la medicación para la mitad (orden seleccionada al azar) de sus dos veces al día sesiones de la fisioterapia.

Pidió escalar su dolor usando cinco caras, denotando niveles de dolor, aforos totales del dolor de los pacientes los' mientras que usaba el juego de la realidad virtual eran importante más inferior que sin el juego.

El juego de la realidad virtual se basa en un videojuego existente, que ha sido modificado extensivamente por los investigadores del laboratorio usable de la computador de UniSA llevado por el profesor adjunto Bruce Thomas.

Los niños que experimentan el tratamiento desgastan anteojos montados culata de cilindro e imágenes de los proyectos de una computador sobre los anteojos, que son mini monitores. Usando sus manos para controlar un ratón normal de la computador, los niños apuntan disparar a los monstruos que aparecen mientras que impulsan un coche del tren a través de un castillo.

Porque son reservada, quizá acostándose mientras que teniendo tratamiento, los niños no pueden dictar adonde van dentro del juego, sino tuvieron que mirarlo qué está suceso de otra manera puede conseguir el ` disparado'.

El juego es mentalmente estimulante, que distrae a los niños y toma su mente del dolor que están experimentando. Las otras buenas noticias, según el cierre de Ben, socio de investigación en el laboratorio usable de la computador, son que la mayor parte de los cabritos gozaron el jugar del juego.

Profesor Grimmer dice las marcas de la investigación un primer paso importante y prometedor en desarrollar tecnologías para ayudar a niños con las enfermedades que tienen un alto factor del dolor.

“Pienso que todos reconocen que el dolor puede muy desmotivar, especialmente para los niños que pueden necesitar trabajar con regímenes del ejercicio para lograr cirugía completa del poste de la recuperación o de la mejoría,” profesor Grimmer dijimos.

“Con más apoyo para esta investigación podemos poder abrir un nuevo capítulo entero en la administración del dolor para los niños a través de un alcance de enfermedades. La noción entera de juegos de ordenador, de las tecnologías de la realidad virtual y de su impacto en niños ha venido hacia adentro para una cierta negativa clava últimos años. El poder abrazar esas tecnologías para lograr algo que podría hacer un impacto positivo potente en niños enfermos y aumentar su recuperación es algo digno del trabajo hacia.”