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La Réalité virtuelle aide des amputés

Les Universitaires de l'Université de l'École de Manchester de De l'informatique et de l'École des Sciences Psychologiques ont développé un système de réalité virtuelle, qui donne l'illusion que le membre amputé d'une personne est toujours là.

Le système informatique produit par M. Stephen Pettifer et Toby Howard de l'École de De l'informatique, submerge des patients à un monde grandeur nature de réalité virtuelle.

Par la mise sur un écouteur, les patients se verront avec deux membres. Ils peuvent utiliser leur membre matériel restant pour régler les mouvements d'un membre généré par ordinateur, qui apparaît dans le monde 3D généré par ordinateur en l'espace de leur membre amputé.

Tellement par exemple, ils peuvent utiliser leur bras droit matériel pour régler le mouvement de leur bras gauche virtuel.

Les Patients ont la coordination oeil-main complexe et peuvent déménager leurs doigts, mains, bras, pieds et pieds. Ils peuvent également utiliser leur membre virtuel pour jouer des jeux de bille.

La douleur de membre Fantôme ou le PLP est malaise ressenti par une personne dans un membre qui est manquer dû à l'amputation. La recherche Précédente a constaté que quand le cerveau d'une personne « est dupé » dans la croyance ils peuvent voir et déménager « un membre fantôme », douleur peut diminuer.

Jusqu'ici, cinq patients vivant dans la région de Manchester - comprenant une qui a souffert de PLP pendant 40 années - ont utilisé le système de réalité virtuelle au-dessus de plusieurs semaines dans une étude à petite échelle.

Mais ce premier projet a produit des résultats effrayants, avec quatre sur les cinq patients se plaignant d'amélioration en leur douleur de membre fantôme. Quelques améliorations étaient presque immédiates.

Les découvertes de l'équipe de Manchester ont été récent présentées à une conférence importante au Danemark sur l'utilisation de la réalité virtuelle pour la rééducation.

M. Stephen Pettifer, de l'École de De l'informatique a dit : « La Plupart Des gens savent graphique 3D et la réalité virtuelle de leur utilisation dans l'industrie du divertissement, dans des jeux d'ordinateur et des effets spéciaux en films.

« Il est pouvoir très satisfying s'appliquent la même technologie à quelque chose qui peut avoir une incidence positive réelle sur quelqu'un santé et bien être. »

Le Chef de projet, M. Craig Murray de l'École des Sciences Psychologiques, a dit « Beaucoup de gens qui subissent une expérience d'amputation un membre fantôme. Ce sont souvent très douloureux pour la personne concernée. Ils peuvent persister depuis de nombreuses années, et sont très difficiles à traiter.

« Un patient a estimé que les doigts de sa main amputée ont été soutenu serrés dans sa paume, qui était très douloureuse pour elle. Cependant, après que juste une séance à l'aide du système virtuel qu'il a commencé à se sentir le mouvement dans ses doigts et la douleur a commencé à soulager. »

Chaque participant a utilisé le système entre sept et 10 moments au cours de deux à trois mois. Les Séances ont duré environ 30 mn et les ont concerné mettre sur un écouteur spécial de réalité virtuelle.

Des amputés de Membre supérieur ont été équipés d'un gant de données spécial et ont fait fixer des senseurs aux articulations de coude et de poignet. Des Senseurs ont été ajustés au genou et aux articulations de la cheville des amputés de faible-membre. Des mouvements Principaux et de bras ont été également surveillés.

Les trois hommes et deux femmes qui ont participé à l'étude ont été vieillis entre 56 et 65. Le groupe a inclus trois amputés de bras et deux amputés de pied, qui avaient détruit des membres entre il y a un et 40 ans.

L'Université de l'équipe de recherche de Manchester espère comprendre un plus grand numéro des patients dans leurs travaux futurs afin de recenser ceux très probablement pour tirer bénéfice du système de réalité virtuelle qu'elles ont développé.

http://www.manchester.ac.uk

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