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Les séniors de aide en bonne santé de Wii de Nintendo deviennent en bonne santé

Tandis que quelques technologies émergentes peuvent produire les environnements qui exigent l'effort matériel très petit, un chercheur d'université de l'Etat du Kansas pense que les jeux comme l'ajustement de Wii de Nintendo peuvent aider à introduire l'examen médical plutôt que des activités sédentaires pour des gens de tous les âges.

« Je pense qu'il y a un potentiel grand de développer des voies d'introduire l'activité matérielle par la technologie, » a indiqué David Dzewaltowski, professeur et chef du service de la cinésiologie au K-état et au directeur de l'institut de santé de la Communauté de l'université. « Badine de façon innée comme pour déménager, ainsi je crois qu'il y a un grand contrat à terme dans les jeux qui emploient des technologies émergentes et exigent le mouvement parce que les jeux seront appréciés par des enfants et être également plus sains que les jeux existants. »

Dans un commentaire publié dans les révisions des sciences d'exercice et de sport d'octobre 2008, Dzewaltowski a discuté comment la technologie change notre vie quotidienne et affecte notre santé.

L'ajustement de Wii a les jeux qui comportent le yoga, la formation de force, le reste et l'aérobic. Les jeux sont interactifs et exigent du lecteur de déménager matériel, qui est meilleur que rien, Dzewaltowski ont dit. Il emploie un carton de reste et permet à des joueurs de simuler des défis comme faire du surf des neiges en bas d'une montagne.

« Quelque chose qui oblige des gens à déménager davantage qu'ils ont dans le passé est positif, mais si les gens essayent de remonter l'activité matérielle qui exige plus de mouvement avec le Wii, alors qui sera négatif, » Dzewaltowski a dit.

Il a dit qu'il est difficile dans un petit espace d'intérieur de reproduire l'intensité de quelques vraies activités matérielles, dansent cependant des jeux vidéos sont efficace à exiger les mouvements matériels qui exigent la dépense calorique.

« La dépense calorique exigée par une activité dépend de l'énergie nécessaire pour déménager le poids corporel pour compléter la tâche et combien de temps vous effectuez la tâche, » Dzewaltowski a dit.

Il a ajouté que les différentes activités exigent différentes quantités de dépense calorique, comme jouer un jeu du football, qui exige beaucoup plus de dépense énergétique que le bowling ou jouer aux extra-champs dans le base-ball.

Dzewaltowski a dit qu'ajustement de Wii peut être un outil efficace pour produire ou mettre à jour un mode de vie sain pour certains parce qu'il suit les principes fondamentaux pour adhérer à un programme d'exercices, comme avoir des objectifs d'activité matérielle, suivre ces objectifs et évaluer le progrès.

L'indice de masse corporelle des lecteurs en bonne santé de mesures de Wii, ou l'indice de masse corporelle, qui est un bilan de grammage a basé sur la hauteur et le grammage. Dzewaltowski a dit ceci un bon outil de dépistage pour des adultes, signifiant si le jeu les classe par catégorie en tant qu'étant de poids excessif ou obèse, il devrait rechercher plus d'information d'un professionnel de santé qui peut mieux évaluer le niveau des réserves lipidiques de l'organisme. Cependant, il a dit que le calcul est inapproprié pour des enfants.

« Pour des enfants, le calcul d'indice de masse corporelle doit être exprimé a basé sur des échelles de croissance d'âge et de genre, et il ne fait pas cela, » Dzewaltowski a dit. « En raison de l'âge et des différences entre les sexes des enfants dans l'accroissement, les calculatrices adultes d'indice de masse corporelle ne fonctionnent pas. Mon utilisation de la calculatrice d'indice de masse corporelle de Wii a prouvé qu'il était inadéquat pour des enfants et classerait des enfants par catégorie inexactement. »

Le jeu donne également à des lecteurs un Wii l'âge en bonne santé, qui est mesuré par l'indice de masse corporelle et leur centre du lecteur de le contrôle de gravité et de reste. Cependant, Dzewaltowski ne pense pas que la mesure est crédible.

Pour des objectifs personnels, il a dit qu'il est plus important de se concentrer sur des comportements tels que la consommation d'activité matérielle et de fruits et légumes plutôt que les mesures d'âge de l'indice de masse corporelle et de la forme physique du jeu.

Dzewaltowski a dit qu'il pourrait être sain que les joueurs comptent seulement sur Wii adapté pour l'exercice si elles contactent les directives pour l'activité matérielle réglée par le département des services sociaux et de hygiène des États-Unis.

Il a dit que les technologies d'avenir devraient continuer à introduire l'activité matérielle si elles rendent l'exercice agréable, particulièrement pour des adultes.

« Je crois également que les adultes apprécient le mouvement s'ils sont à un niveau de forme physique où ils peuvent exercer l'activité confortablement, » Dzewaltowski disaient. « Le problème est la plupart des adultes ont les niveaux très faibles de forme physique. Ainsi, je crois qu'il y a un contrat à terme dans les jeux se développants qui comprennent le mouvement et exige la dépense calorique au niveau du participant. »