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Les personnes sans abri à Toronto sont presque 9 fois plus vraisemblablement d'avoir l'histoire du jeu pathologique

Les usagers sans abri employant des services aux bons ministères du berger de Toronto sont presque neuf fois plus vraisemblablement d'avoir une histoire de problème ou du jeu pathologique que la population globale, une étude neuve de l'hôpital de St Michael a trouvé.

« Intuitivement, l'on a pourrait penser qu'il y a un lien entre le jeu de problème et le phénomène des sans-abri mais très peu d'études ont exploré ceci dans n'importe quelle profondeur., » a indiqué M. Flora Matheson, un scientifique de recherches avec le centre de St Michael pour la recherche sur la santé de centre urbain. « Ce faisant, genre de recherche, nous aidons des organismes de communauté pour comprendre mieux leurs usagers et pour fournir plus holistique, traitement efficace. »

Les découvertes, publiées dans le numéro de juin du tourillon des études de jeu, regardé la prévalence du problème jouant et jouant pathologique parmi 254 usagers au bon berger.

Le bon berger - un organisme à caractère communautaire à Toronto - fournit une gamme de services pour les usagers sans abri. Ses administrateurs ont été concernés qu'une orientation structurelle sur la dépendance et les enjeux de la santé mentale de substance pourrait signifier que le jeu était une « tache aveugle » pour son personnel.

Des 254 a interviewé au bon berger, 35 pour cent ont indiqué qu'à un moment de leurs durées ils avaient été un problème ou joueur pathologique. La prévalence du jeu dans la population globale est environ 0,6 à 4 pour cent.

Les « abris de Toronto ont maintenant un sens d'à quel point l'examen critique important pour l'histoire de jeu est parmi les gens qui sont sur le pavé, » a dit M. Matheson. « Davantage de recherche est nécessaire toujours pour savoir si les régimes assimilés existent en travers du pays ou du globe. »

M. Matheson propose que les abris devraient envisager de mettre en application l'examen critique pour jouer en tant qu'élément de l'admission. Les organismes qui recensent assimilé des hauts débits de problème jouant pourraient alors améliorer des services par :

  • Personnel s'exerçant sur les signes de dépendance de jeu
  • Équipement du personnel des moyens de transfert pour des programmes de jeu de dépendance
  • Formant des partenariats avec les organismes qui offrent la dépendance de jeu programme
  • Considérer des réactions internes potentielles aux dépendances de jeu

Jouant a été défini en tant que pari de l'argent ou de quelque chose de valeur matérielle sur un événement avec des résultats incertains - tels que des chemins de cheval, découpent, des cartes d'éraflure, bingo-test ou même un jeu de carte avec des amis. Tandis que le jeu peut être un passe-temps inoffensif pour certains, parce que d'autres ce peut devenir une dépendance affectant la vie quotidienne.

Ceux qui remarquent jouer pendant qu'une dépendance nuisible sont souvent classifiées comme joueurs de problème et ont la difficulté limiter l'argent ou le temps passé sur le jeu. Il y a des divers niveaux de problème jouant mais le jeu pathologique est la forme la plus sévère ; un exemple serait quand l'argent est jeu dépensé plutôt que sur des nécessités fondamentales de durée telles que la nourriture ou l'abri.

Un état de langage clair détaillant la collaboration de recherches entre le bon berger et le centre pour la recherche sur la santé intérieure a été également lancé aujourd'hui.