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I senzatetto a Toronto sono quasi 9 volte più probabilmente avere cronologia di gioco patologico

I clienti senza tetto che usando i servizi ai buoni ministeri del pastore di Toronto sono quasi nove volte più probabilmente avere una cronologia del problema o di gioco patologico che la popolazione in genere, un nuovo studio dall'ospedale di St Michael ha trovato.

“Intuitivo, si potrebbe pensare che c'fosse una connessione fra il gioco di problema e l'essere senza tetto ma molto pochi studi hanno esplorato questo in tutta la profondità.,„ ha detto il Dott. Flora Matheson, un ricercatore con il centro di St Michael per la ricerca su salubrità del centro urbano. “In questo modo genere di ricerca, aiutiamo le organizzazioni della comunità per capire meglio i loro clienti e per fornire il trattamento più olistico e più efficace.„

I risultati, pubblicati nell'edizione di giugno del giornale degli studi di gioco, hanno esaminato la prevalenza del problema che gioca e che gioca patologico fra 254 clienti al buon pastore.

Il buon pastore - un'organizzazione a livello comunitario a Toronto - fornisce un intervallo dei servizi per i clienti senza tetto. I sui amministratori sono stati interessati che un fuoco organizzativo sulle emissioni di dipendenza e di salute mentale della sostanza potrebbe significare che giocare era “un angolo morto„ per il suo personale.

Dei 254 ha intervistato al buon pastore, 35 per cento hanno indicato che ad un certo punto nelle loro vite erano stati un problema o giocatore patologico. La prevalenza di gioco nella popolazione in genere è intorno 0,6 - 4 per cento.

“Le protezioni di Toronto ora hanno un senso di come la selezione importante per la cronologia di gioco è fra la gente che è senza tetto,„ ha detto il Dott. Matheson. “Ulteriore ricerca ancora è necessaria per sapere se le simili tariffe esistono attraverso il paese o il globo.„

Il Dott. Matheson suggerisce che le protezioni dovrebbero studiare la possibilità di applicare la selezione per il gioco come componente dell'assunzione. Le organizzazioni che identificano similmente i tassi alti di problema che giocano potrebbero poi migliorare i servizi vicino:

  • Personale di addestramento sui segni di dipendenza di gioco
  • Fornendo personale delle risorse di rinvio per i programmi di gioco di dipendenza
  • Formando le associazioni con le organizzazioni che offrono la dipendenza di gioco programma
  • Considerazione delle risposte interne potenziali alle dipendenze di gioco

Giocando è stato definito come scommessa la moneta o del qualcosa del valore materiale su un evento con un risultato incerto - quali le ippiche, tagliano, schede del graffio, bingo o persino i giochi con le carte con gli amici. Mentre giocare può essere un passatempo inoffensivo per alcuno, dato che altri può trasformarsi in in una dipendenza che pregiudica la vita quotidiana.

Coloro che sperimenta giocare mentre una dipendenza nociva spesso è classificata come giocatori di problema ed ha la difficoltà limitare la moneta o tempo passato sul gioco. Ci sono vari livelli di problema che giocano ma il gioco patologico è il modulo più severo; un esempio sarebbe quando la moneta è gioco speso piuttosto che sulle necessità di base di vita quali alimento o la protezione.

Un rapporto di linguaggio semplice e chiaro che dettaglia la collaborazione della ricerca fra il buon pastore ed il centro per la ricerca su salubrità interna egualmente è stato lanciato oggi.