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Cuerpo humano virtual Interactivo: una entrevista con Frank Sculli, CEO, BioDigital

insights from industryFrank SculliCofounder and CEO of BioDigital

¿Puede usted dar Por Favor una introducción abreviada al Ser Humano de BioDigital?

El Ser Humano de BioDigital es un modelo interactivo, virtual del cuerpo humano que dirige deficiencias enormes en la educación sanitaria y la comunicación. De diagnosis a las drogas a los dispositivos, el ser humano proporciona a una manera de enganche de entender realmente la información compleja de la salud.

¿Cómo desarrollaron al Ser Humano de BioDigital?

Antes de poner en marcha la plataforma de programación, BioDigital pasó una década que ayudaba a un rango de clientes en atención sanitaria visualiza su información de la salud.

Las compañías de la Academia, de los proveedores, farmacéuticas y del dispositivo han utilizado nuestra tecnología 3D a comunican más efectivo sus conceptos.

El Ser Humano de BioDigital resuelve los mismos problemas pero de una manera mucho más de poco costo, nube-basada, escalable.

¿Quién es la tecnología dirigida?

La tecnología está ayudando a una amplia gama de la gente en las organizaciones en atención sanitaria, de un cirujano que aprende un procedimiento quirúrgico en un país del tercer mundo hasta el final a un padre que intenta entender realmente el problema del corazón de su niño.

Es una plataforma robusta para mover por motor aplicaciones a través de la atención sanitaria. El objetivo es cambiar la información de la salud de la opinión de la gente de la manera.

¿Cómo médicamente exacto es el cuerpo virtual?

Extremadamente exacto. Somos una compañía muy científica y tenemos raíces y sociedades académicas profundas. La exactitud Científica es suprema en nuestras prioridades y trabajamos muy difícilmente sobre los detalles científicos.

¿Qué impacto usted piensa al Ser Humano de BioDigital tiene en la administración de la educación y de la enfermedad?

Los Estudios muestran que 9 en 10 personas no entienden completo la información proporcionada a ellas. El primer paso de progresión en el manejo de problemas de salud y bajar costos está autorizando a gente con la información para tomar decisiones informadas.

Considerar y realmente la comprensión de qué está suceso dentro del cuerpo tendrán un impacto grande en comportamiento. Por ejemplo, estamos validando actualmente el impacto en preservar los limbos de pacientes diabéticos. El hospital está utilizando al Ser Humano de BioDigital en las tablillas. Es una versión modificada para requisitos particulares que muestra a pacientes diabéticos qué está suceso dentro de sus cuerpos y cuál será el resultado probable si no siguen correctamente su régimen de tratamiento.

La Parte del estudio medirá concordancia con su régimen de tratamiento y final, si ésa da lugar a menos limbos que son separados.

¿Qué feedback usted ha recibido de utilizadores hasta ahora?

Además de los asuntos usando Ser Humano, tenemos sobre millón y utilizadores de una mitad. El feedback ha sido increíblemente valioso. Hemos visto al Ser Humano no sólo usado en lugares obvios, como la educación del estudiante de medicina, pero también en enfermedad y tratamientos de comunicación, y en cosas como técnicas apropiadas del ejercicio. Los casos del uso son muy variados.

¿Cómo el Ser Humano de BioDigital compara a otros productos en el mercado?

El Ser Humano de BioDigital es la primera plataforma del cuerpo virtual, con la plataforma siendo la palabra clave. Es altamente adaptable ayudar a una amplia gama de organizaciones como los editores, compañías del dispositivo, compañías farmacéuticas, y, por supuesto, los proveedores de asistencia sanitaria resuelven la educación y problemas de comunicación.

¿De qué maneras usted observará para mejorar al Ser Humano de BioDigital que va hacia adelante?

Tradicionalmente, 3D ha sido muy costoso y el revelado es una carga grande. Estamos aumentando nuestra configuración para hacer 3D accesible e intuitivo, y fácilmente disponible para el uso en otras aplicaciones para poder finalmente utilizar la tecnología 3D ubicuo en la educación sanitaria, el entrenamiento, y la comunicación.

¿Por Qué 3D ha sido tal reto previamente?

La Distribución ha sido un reto. 3D no estaba bien utilizado en la mayoría de las plataformas, del móvil al Web. Eso ha cambiado, impulsado sobre todo por la industria del juego.

Podemos ahora, a través de este modelo de la nube, proporcionar al marco el cual otras personas pueden emplear aplicaciones. Eso debe bajar importante las barreras para que la gente utilice la tecnología 3D.

¿Cuáles son los planes de BioDigital para el futuro?

Hemos visto que el impacto 3D ha tenido en juego, en películas, e incluso en maneras que navegamos nuestro planeta. Hay cosas como Google Earth. Nuestras personas están trabajando incansable para tener un impacto aún más profundo en salud.

En Ninguna Parte, hace realmente 3D tienen más sentido que en la representación del cuerpo. Por naturaleza, es 3D y dinámico.

¿Usted tiene planes a trasladarse al espacio veterinario?

No hay planes en el momento. Estamos tirante nos centramos en seres humanos, pero ése no es decir que no abriremos la plataforma para utilizar ese tipo de 3D que modela en el futuro.

¿Dónde pueden los programas de lectura encontrar más información?

El direccionamiento de Web site es: Biodigital.com

Y daríamos la bienvenida a preguntas y a feedback en: [email protected]

Sobre Frank Sculli

Cofounder y CEO de BioDigital

Frank cofounded BioDigital en 2003 en la premisa que los adelantos en 3D y la tecnología de la información transformarán la manera que entendemos salud y el remedio. Con un enfoque en la instrucción de la salud, BioDigital observa para autorizar a pacientes y los profesionales con el enganche, información comprensible de la salud y Frank continúan utilizar esta visión para impulsar la innovación.

Con experiencia extensa en tecnología de la administración y del Internet, Frank lleva el desarrollo de productos y ha consultado a las instituciones médicas prestigiosas numerosas. Antes de cofounding BioDigital, Frank trabajó en el R&D en Honeywell, y más adelante como un consultor a las organizaciones importantes tales como Centro Conmemorativo del Cáncer de Sloan-Kettering, la Batería de Nueva York, Pfizer y el Departamento del Tesoro de Pennsylvania.

Frank lleva a cabo a un Master en Ciencias en la Ingeniería de la Universidad de Columbia y recibió a su soltero de la Universidad de Michigan.