Los profesionales de los Media muestran un tipo más inferior del eyeblink que otros, investigación sugieren

Según una investigación conducto por Universitat Autònoma de Barcelona y Universidad Pablo de Olavide de España en Sevilla, los profesionales de los media muestran un tipo del eyeblink más bajo que el descanso, no sólo cuando observan las pantallas pero también cuando observan acciones vivas. Los Resultados de esta investigación sugieren que un tipo sano del eyeblink en profesionales de los media sea ocupado no sólo cuando están observando las pantallas pero también cuando están observando acciones vivas.

La profesionalización de los Media afecta a tipo del eyeblink. Según un estudio reciente, publicado en PLOS UNO, los profesionales de los media centellan menos que otros, incluso cuando están observando el mundo real. En un estudio anterior de estos autores, fue probado que la profesionalización de los media afectó a tipo del eyeblink durante el consumo de los media. En esta nueva obra, los investigadores muestran que suceso el tipo más inferior del eyeblink en profesionales de los media no sólo cuando están mirando las pantallas, pero también cuando están observando acciones vivas.

Eyeblink tiene funciones cognoscitivas y fisiológicas. El tipo de Eyeblink se ha conectado a la atención. Al mismo tiempo, el centelleo lubrica el aro y un tipo inferior del eyeblink puede provocar la lubricación escasa, y éste puede causar problemas de salud del aro. Puesto Que los tipos inferiores del eyeblink pueden causar problemas del aro, los resultados de esta investigación invitan para pensar que el índice del eyeblink de profesionales de los media sea tenido en cuenta no sólo cuando están mirando las pantallas, pero también cuando están observando realidad. El resultado más asombrosamente de esta investigación es que lo hacen la observación de pantallas constantemente en un cierto plazo y tomar decisiones concomitantes con un de alto nivel de la atención, como profesionales de los media, tipo del eyeblink de las disminuciones no sólo en contextos de los media, pero también durante acciones vivas.

Además, los investigadores compararon la opinión visual de la realidad con la de pantallas. Mostraron que el tipo de los estímulos (realidad comparado con las pantallas) afecta a tipo del eyeblink en profesionales de los media: la observación de las pantallas inhibe tipo del eyeblink cuando está comparada a observar el mundo real. Sin Embargo, este fenómeno no está como claramente en el grupo de los profesionales de los no-media. Los Autores de este estudio ahora están estudiando si los efectos similares suceso en videojugadores y consumidores del videoclip.

Para este estudio, mostraron los participantes diversos vídeos y una representación de teatro real. Todos Los estímulos tenían el mismo contenido, narrativa, acciones, duración y carácter. El tipo de Eyeblink a los estímulos revisados fue comparado al que está al estímulo real. Un escenario especial para la presentación de realización del estímulo fue diseñado (la Imagen 1). Tenía dos diversas áreas: en el dorso, había un contexto negro para la representación real; en la parte delantera, había un panel negro con un agujero para la pantalla que mostraba los vídeos. Siempre Que el juego vivo tuviera que ser presentado, la pantalla usada para los vídeos fue quitada.

La actividad Electromiográfica del músculo del oculi de los orbicularis fue vigilada con un sistema inalámbrico de EEG.

Fuente: http://www.uab.cat/web/newsroom/news-detail/x-1345668003610.html?noticiaid=1345725098155