Addestramento di Immersive VR per i chirurghi sugli apparecchi medici emergenti

insights from industryDr. Justin BaradCEOOsso VR

Un'intervista con il Dott. Justin Barad, il CEO, Osso VR, ha condotto da ora ad aprile Cashin-Garbutt, il mA (Cantab)

Potete descrivere prego la visione di Osso?

La visione di Osso è di migliorare la sicurezza ed i risultati pazienti affrontando le emissioni critiche di addestramento che pongono al chirurgo moderno.  La situazione è urgente:

  • Con le restrizioni di ora del lavoro recente negli Stati Uniti e mondiale, i residenti hanno perso in un anno di tempo di addestramento
  • Fino a 40 per cento di quel tempo sono funzionamento speso con i sistemi elettronici delle cartelle sanitarie
  • Più di 90 per cento dei residenti ora accendono agli anni supplementari di addestramento nell'amicizia
  • I pazienti stanno vedendo le tariffe di complicazione aumentanti con la più nuove e tecnologia e procedure mediche più complesse
  • In uno studio che esamina i registri di caso dei residenti di laurea, soltanto 15 per cento di 121 procedura critica sono stati eseguiti più di 10 volte durante i 5-7 anni di addestramento chirurgico

Con il nostro gruppo unico e la potenza della rivoluzione recente nella tecnologia immersive della realtà, possiamo definitivo affrontare queste emissioni fornendo una piattaforma altamente mobile, pratica, realistica di addestramento che permette che i professionisti imparino o esaminino le procedure chirurgiche complesse senza rischiare la sicurezza paziente.

Come le simulazioni immersive sono sviluppate e come se le assicurate siete accurato e realistico?

Il pensiero di progettazione è alla memoria del nostro processo di sviluppo di simulazione.  Il supporto di rete di Osso è riempito di abbondanza di diversi e consegnatari chiave compreso i chirurghi, gli infermieri, gli studenti del med, le tecnologie chirurgiche, i rep di vendite dell'unità ed i professionisti di formazione.

Il cacciatore di Adrienne, il nostro Direttore di progettazione di esperienza ed il nostro gruppo dei progettisti hanno fatto leva questa rete per rispondere “dove, che cosa e come„:

  • Dove sono le lacune di addestramento in questa unità o procedura particolare?
  • Che lacune possiamo indirizzare con la nostra tecnologia?
  • Come colmiamo quelle lacune?

Poi procediamo all'entrata in vigore.

A Osso utilizziamo una prova e un trattamento insolitamente ad alta frequenza di feedback con gli sprint rapidi dello sviluppo. Questo modo riceviamo l'input quasi costante dagli esperti nel tema sulle nostre interazioni e progettazione globale di simulazione per tenere conto un iper trattamento iterativo.

La glassa sul dolce è il nostro CTO, Matt Newport, che è un allume di ea ed è stato nello sviluppo del gioco del AAA per 15 anni.  Ancora più importante, Matt ha un grado in psicologia, che è critica per chiunque che fa lo sviluppo di VR in moda da poterle anticipare esattamente essi come un utente avvertirà mentalmente una simulazione.

Vogliamo assicurarci che le nostre simulazioni siano non solo realistiche, ma efficaci.  Il piombo dello sforzo di convalida è la presidenza del nostro comitato consultivo scientifico, il Dott. Tom Krummel, che ha servito da presidenza di chirurgia a Stanford per 15 anni ed è co-direttore del programma del Biodesign di Stanford.  Inoltre, è un destinatario di uno dei primi programmi dell'innovazione sincronizzati NIH R21/R33 per mettere a punto ai i sistemi chirurgici basati a simulazione di collaborazione di addestramento, ricevendo due premi di ComputerWorld Smithsonian per il suo lavoro.

Il nostro primo studio IRB-approvato di convalida sta svolgendo al UCLA sotto la direzione del Dott. Nelson Soohoo, direttore del programma ortopedico della residenza del UCLA.

Che tipo di società dell'apparecchio medico lavorate con? Corrente state specializzando in dei tipi particolari di procedure ortopediche?

Stiamo lavorando con le società superiori dell'apparecchio medico del livello al momento.  La nostra piattaforma è abbastanza flessibile simulare tutta la procedura.  Dal momento che, all'interno di ortopedia specificamente, siamo molto emozionanti circa gli spazi di trauma e di arthroplasty.

Osso pianificazione espandersi in altre specialità e procedure?

Senza dubbio. Le sfide di addestramento che pongono ai chirurghi ortopedici egualmente stanno ponendo ai professionisti da tutte le discipline procedurali.  Siamo già nella fase di modello sia negli spazi interventional che cardiaci.

Pianificazione sulla continuazione utilizzare il modello di Osso di fare le unità di specialità determinare dagli esperti nel tema.  Questi cavi di specialità hanno comprensione profonda nelle procedure e nelle unità della loro specialità in modo che i nostri partner non debbano preoccuparsi per l'insegnamento noi e del nostro gruppo che cattura una persona tipica circa gli anni 10+ per imparare.

Che impatto sperate la piattaforma di Osso avete su addestramento chirurgico?

L'addestramento chirurgico è corrente ancora molto un modello di apprendistato, che è stato le sue fondamenta per più di un secolo.  Ciò piombo a molte emissioni.  Per uno, la vostra esperienza durante la residenza è in qualche modo casuale.

Per esempio, un co-residente di miei ha completato la sua rotazione di due mesi della chirurgia della mano senza eseguire una singola frattura distale del raggio solo perché “che non è entrato mai.„  Poiché state contando sulle statistiche e chance per la vostra esperienza procedurale, le residenze sono abbastanza lunghe in moda da potervi ottenere voi l'esposizione richiesta.

Con la tecnologia gradisca Osso, io stanno sperando che l'addestramento chirurgico sia di più standardizzato con un risultato più prevedibile.  Ancora, con questa normalizzazione sarei estatico se potessimo radere uno o due anno fuori di addestramento chirurgico.

C'è un'altra componente ad addestramento chirurgico che pregiudica gli utenti di tutti i livelli di abilità e che è l'uso degli apparecchi medici.  Le numerose nuove unità sono rilasciate annualmente ed a volte sono procedure completamente novelle.  Anche un chirurgo altamente con esperienza richiede l'addestramento sulla tecnologia come questo.  Con Osso, spero che i pazienti possano ottenere l'accesso alla tecnologia medica dell'avanguardia più veloce e più sicuro in moda da poterli ottenere essi il trattamento hanno bisogno di così male.

Che feedback avete ricevuto dai chirurghi che per mezzo della piattaforma di addestramento?

Il feedback dai chirurghi è stato incredibilmente entusiasta.  Il Dott. Soohoo “alla piattaforma di realtà virtuale di Osso VR specificato UCLA misura un bisogno importante nell'addestramento chirurgico.  Questo tipo di simulazione tiene conto una comprensione intuitiva di come le procedure realmente sono eseguite che è difficile da afferrare dai metodi tradizionali di apprendimento come i manuali o i video.

Richiederebbe tipicamente le sessioni di modello costose dell'osso o del cadavere di ottenere a questo tipo di apprendimento ma Osso VR ora offre uno strumento accessibile e redditizio per formazione chirurgica di abilità„

Un altro chirurgo unito senior e prominente ci ha detto che che non aveva giocato mai un video gioco nella sua vita, eppure Osso trovato per essere abbastanza intuitivo, specificando, “molto è stato impressionato con il vostro sistema… Il mio senso di questo è mentre un economico, altamente mobile, sistema di addestramento… aumenta e forse sostituisce i nostri laboratori e sawbones del cadavere.„

Come le cuffie avricolari di VR hanno avanzato da qualche anno e che ulteriori sviluppi vedete nella conduttura?

Utilizzare una buona quantità di VR negli anni 90, dove è venuto oggi è completamente incredibile.  La spaccatura Kickstarter dell'occhio nel 2012 non ha cominciato niente a corto di un il giro di motore quando si tratta delle tecnologie immersive.  Il progresso rapido del hardware e del software che le unità è un articolo in sé, ma fornirò alcune aree chiave dove vedo una certa venuta di salti importanti.

  • La convergenza alle cuffie avricolari autonome

Ora, un'esperienza di qualità superiore di VR richiede una cuffia avricolare connessa via collegare ad un computer potente, due regolatori e due macchine fotografiche (o lightboxes nel caso del Vive).  Appena in alcuni mesi, Microsoft e googla sta rilasciando i devkits per le unità che non richiedono grazie delle macchine fotografiche a che cosa è chiamato “dentro-fuori tenere la carreggiata,„ e nel caso di Google (ed in Qualcomm da essere equo), non richiedono un computer affatto.  È chiaro che VR sta andando diventare notevolmente molto più conveniente e portatile in un corto periodo di tempo.

  • Miglioramenti a disposizione tenere la carreggiata e haptics

I regolatori correnti di VR sono semplicemente incredibili e devono essere sperimentati essere creduto.  Ma che cosa se possiamo intraprendere questo un'azione più ulteriormente?  Barretta-tenere la carreggiata i guanti vi permette a più realisticamente e dexterously interagisce con i mondi virtuali.  Le società come AxonVR stanno andando tutto compreso non solo sullo sviluppare questa tecnologia tenente la carreggiata della barretta ma egualmente alimentando una nuova generazione di haptics dietro realmente vi lasciano ritenere ed interagire con questi mondi in un modo senza precedenti e naturale.

  • Miglioramenti nella visualizzazione e nelle tecnologie occhio-tenere la carreggiata

Occhio-tenere la carreggiata è una funzionalità critica per aprire il potenziale delle tecnologie immersive.  Occhio-tenere la carreggiata permette l'uso delle visualizzazioni più avanzate che risolvono la sfida dell'vergence-accomodazione permettendo che mettiate a fuoco naturalmente appena sugli oggetti come in realtà.  Egualmente terrà conto la rappresentazione di Foveated, che drasticamente farà diminuire il costo ed i requisiti prestazionali dei computer che alimentano queste unità.  E per concludere, occhio-tenere la carreggiata può contribuire a fare le esperienze sociali di VR che costringono di già sono oggi.

Che cosa pensate le tenute future per addestramento chirurgico?

Il mondo sta muovendosi ad un passo incredibile.  Che cosa pensiamo che sappiamo oggi non può essere vero domani.  La tecnologia continuamente sta dandoci gli strumenti alle malattie ed alla patologia di indirizzo quelle noi una volta che il pensiero fosse intrattabile.  Purtroppo, senza gli strumenti per imparare come usare questa tecnologia, non vederà l'indicatore luminoso del giorno o può realmente nuocere alla gente.

È tempo di dare un'occhiata dura lunga al trattamento di istruzione medica.  C'è un problema quando qualcuno subisce 11-13 anni di addestramento ed ANCORA ritiene non preparato per catturare la cura dei pazienti.  Infatti, in quel periodo di tempo è probabile che molto di cui hanno imparato non è più vero dovuto la tariffa di vescica del volume d'affari di conoscenza scientifica.  Ancora, il nostro ruolo stesso nella consegna di sanità sta diventando sempre più per quanto il AI e la robotica siano poco chiaro su un percorso per soppiantare alcuna della nostra funzione.

Possiamo affrontare oggi queste emissioni.  Abbiamo gli strumenti.  Abbiamo bisogno soltanto del coraggio chiederci le domande difficili ed accantonare il dogma, la tendenziosità e il pre-giudizio per creare un sistema che assicurerà un futuro luminoso per i pazienti e quelle che si preoccupano per loro.

Dove possono i lettori trovare più informazioni?

I lettori possono trovare più informazioni da www.ossovr.com visualizzante e dopo i nostri sviluppi su Facebook e su Twitter.

Circa Dott. Justin Barad

Justin Barad, MD è il co-fondatore e CEO di Osso VR, un premio estraenti la piattaforma chirurgica di addestramento che contribuisce ad aumentare la sicurezza paziente e l'approvazione della tecnologia medica dell'avanguardia.

Presto nella carriera del Dott. Barad, completamente ha inteso diventare un rivelatore del gioco, ma quando ha realizzato potrebbe usare il suo sfondo della tecnologia per aiutare la gente, lui è entrato in medicina.

Con un grande interesse nel gioco e una comprensione di prima mano delle sfide che affrontano i residenti e medici con esperienza, co-ha fondato Osso VR. Questa tecnologia permette che i chirurghi di tutti i livelli pratichino con gli ultimi apparecchi medici con una simulazione completamente immersive e pratica di realtà virtuale.

Oltre a gestire la sua società, il Dott. Barad è egualmente un chirurgo ortopedico quadro-ammissibile con un grado della bioingegneria da Uc Berkeley e un MD dal UCLA in cui si è laureato in primo luogo nella sua classe.

Ha completato la sua residenza al UCLA e la sua amicizia era nell'ortopedia pediatrica all'ospedale pediatrico di Boston e di Harvard.  Il Dott. Barad ha scritto per Medgadget, un sito medico popolare della tecnologia, dato che più di una decade ed ha parlato alle conferenze digitali di salubrità del superiore livello compreso la sommità di salubrità di CES Digital, la medicina esponenziale e la salubrità 2,0.

April Cashin-Garbutt

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April Cashin-Garbutt

April graduated with a first-class honours degree in Natural Sciences from Pembroke College, University of Cambridge. During her time as Editor-in-Chief, News-Medical (2012-2017), she kickstarted the content production process and helped to grow the website readership to over 60 million visitors per year. Through interviewing global thought leaders in medicine and life sciences, including Nobel laureates, April developed a passion for neuroscience and now works at the Sainsbury Wellcome Centre for Neural Circuits and Behaviour, located within UCL.

Citations

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    Cashin-Garbutt, April. (2018, August 23). Addestramento di Immersive VR per i chirurghi sugli apparecchi medici emergenti. News-Medical. Retrieved on August 24, 2019 from https://www.news-medical.net/news/20170629/Immersive-VR-training-for-surgeons-on-emerging-medical-devices.aspx.

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