Entrenamiento de Immersive VR para los cirujanos en los aparatos médicos emergentes

insights from industryDr. Justin BaradCEOOsso VR

Una entrevista con el Dr. Justin Barad, CEO, Osso VR, conducto en abril Cashin-Garbutt, mA (Cantab)

¿Puede usted contornear por favor la visión de Osso?

La visión de Osso es perfeccionar seguro y resultados pacientes abordando las entregas críticas del entrenamiento para el cirujano moderno.  La situación es urgente:

  • Con restricciones de la hora de la nueva obra en los E.E.U.U. y mundial, los residentes han perdido durante un año de tiempo de entrenamiento
  • El hasta 40 por ciento de ese tiempo es funcionamiento pasado con los sistemas electrónicos de los informes médicos
  • El más de 90 por ciento de residentes ahora continúa a los años adicionales de entrenamiento en beca
  • Los pacientes están viendo regímenes de complicación cada vez mayores con una más nuevos y más complejos tecnología y procedimientos médicos
  • En un estudio que examinaba los troncos del caso de residentes de graduación, el solamente 15 por ciento de 121 procedimientos críticos fue realizado más de 10 veces durante los 5-7 años de entrenamiento quirúrgico

Con nuestras personas únicas y la potencia de la revolución reciente en tecnología immersive de la realidad, podemos finalmente abordar estas entregas ofreciendo una plataforma altamente movible, con manos, realista del entrenamiento que permita que los médicos aprendan o que revisen procedimientos quirúrgicos complejos sin arriesgar seguro paciente.

¿Cómo se desarrollan las simulaciones immersive y cómo usted se asegura de las es exacto y realista?

El pensamiento del diseño está en la base de nuestro proceso de desarrollo de la simulación.  La red del apoyo de Osso se llena de una abundancia de tenedores diversos y dominantes incluyendo cirujanos, enfermeras, estudiantes del MED, tecnologías quirúrgicas, viajantes de las ventas del dispositivo, y profesionales de la educación.

El cazador de Adrienne, nuestro director del diseño de la experiencia, y nuestras personas de proyectistas leveraged esta red para contestar “donde, qué, y cómo”:

  • ¿Dónde están los entrehierros del entrenamiento en este dispositivo o procedimiento determinado?
  • ¿Qué entrehierros podemos dirigir con nuestra tecnología?
  • ¿Cómo llenamos esos entrehierros?

Entonces procedemos a la puesta en vigor.

En Osso utilizamos una prueba inusualmente de alta frecuencia y el proceso de la reacción con el revelado rápido esprinta. Esta manera recibimos la entrada casi constante de expertos del tema en nuestras acciones recíprocas y diseño total de la simulación para tener en cuenta un proceso iterativo híper.

La guinda del pastel es nuestro CTO, Matt Newport, que es un alumbre del EA y ha estado en el revelado del juego del AAA por 15 años.  Más importante aún, Matt tiene un grado en psicología, que es crítica para cualquier persona que hace el revelado de VR de modo que ella pueda anticipar exactamente cómo un utilizador experimentará mentalmente una simulación.

Queremos asegurarnos de que nuestras simulaciones son no sólo realistas, pero efectivas.  Llevar el esfuerzo de la validación es la silla de nuestro comité consultivo científico, el Dr. Tom Krummel, que sirvió como silla de la cirugía en Stanford por 15 años y es codirector del programa de Biodesign de Stanford.  Además, él es un beneficiario de uno de los primeros programas organizados NIH de la innovación R21/R33 para desarrollar sistemas de entrenamiento quirúrgicos simulación-basados colaborativos, recibiendo dos recompensas de ComputerWorld Smithsonian para su trabajo.

Nuestro primer estudio IRB-aprobado de la validación se está realizando en el UCLA bajo la dirección del Dr. Nelson Soohoo, director de programa ortopédico de la residencia del UCLA.

¿Con qué tipo de compañías del aparato médico usted trabaja? ¿Usted se está especializando actualmente en tipos determinados de procedimiento ortopédico?

Estamos trabajando con las compañías superiores del aparato médico de la fila en el momento.  Nuestra plataforma es bastante flexible simular cualquier procedimiento.  En el momento que, dentro de ortopedia específicamente, somos muy emocionados sobre los espacios de la artroplastia y del trauma.

¿Osso proyecta desplegarse en otras especialidades y procedimientos?

Sin una duda. Los retos del entrenamiento para los cirujanos ortopédicos también están haciendo frente a médicos de todas las disciplinas procesales.  Estamos ya en la fase de la creación de un prototipo en los espacios interventional y cardiacos.

Proyectamos en continuar utilizar el modelo de Osso del hacer que las unidades de la especialidad sean impulsadas por los expertos del tema.  Estos guías de la especialidad tienen discernimiento profundo en los procedimientos y los dispositivos de su especialidad de modo que nuestros socios no necesiten preocuparse de enseñar nos y a nuestras personas qué toma a una persona típica sobre los años 10+ para aprender.

¿Qué impacto usted espera la plataforma de Osso tiene en el entrenamiento quirúrgico?

El entrenamiento quirúrgico sigue siendo actualmente mucho un modelo del aprendizaje, que ha sido su asiento para más que un siglo.  Esto lleva a muchas entregas.  Para uno, su experiencia durante residencia es algo al azar.

Por ejemplo, un co-residente el mío terminó su rotación de dos meses de la cirugía de la mano sin la ejecución de una única fractura distal del radio apenas porque “nunca vino hacia adentro.”  Porque usted está confiando en estadísticas y chance para su experiencia procesal, las residencias son muy muy largas de modo que usted pueda conseguir la exposición requerida.

Con tecnología tenga gusto de Osso, yo están esperando que el entrenamiento quirúrgico se estandardizará más con un resultado más fiable.  Además, con esta estandarización estaría extático si podríamos afeitar uno o dos años lejos de entrenamiento quirúrgico.

Hay otro componente al entrenamiento quirúrgico que afecta a los utilizadores de todos los niveles de habilidad, y que es el uso de aparatos médicos.  Los nuevos dispositivos numerosos se liberan anualmente, y son a veces procedimientos totalmente nuevos.  Incluso un cirujano altamente experimentado requiere el entrenamiento en tecnología como esto.  Con Osso, espero que los pacientes puedan conseguir el acceso a la tecnología médica del filo más rápido y más seguro de modo que puedan conseguir el tratamiento que necesitan tan malo.

¿Qué reacción usted ha recibido de los cirujanos que usaban la plataforma del entrenamiento?

La reacción de cirujanos ha sido increíblemente entusiasta.  El Dr. Soohoo en “la plataforma de la realidad virtual de Osso VR declarado UCLA ajusta una necesidad importante en el entrenamiento quirúrgico.  Este tipo de simulación permite una comprensión intuitiva de cómo los procedimientos se realizan real que sea difícil de comprender de métodos tradicionales de aprendizaje como los libros de texto o los vídeos.

Requeriría típicamente sesiones modelo costosas del cadáver o del hueso conseguir en este tipo de aprendizaje pero Osso VR ahora ofrece una herramienta accesible y de poco costo para la educación quirúrgica de la habilidad”

Otro cirujano común mayor y prominente nos informó que él nunca había jugado un videojuego en su vida, con todo Osso encontrado para ser muy intuitivo, declarando, “yo muy fue creado una diferencia de potencial con su sistema… Mi sentido de esto es mientras que un económico, altamente movible, sistema de entrenamiento… aumenta y quizás substituye para nuestros laboratorios y sawbones del cadáver.”

¿Cómo los audífonos de VR han avance durante últimos años y qué otros progresos usted ve en la tubería?

Utilizar una cantidad no despreciable de VR en los años 90, adonde ha venido hoy es totalmente increíble.  La grieta Kickstarter de Oculus no comenzó en 2012 nada brevemente de una revolución cuando se trata de tecnologías immersive.  El progreso rápido del soporte físico y del software que las impulsiones él son un artículo en sí mismo, pero ofreceré algunos ámbitos fundamentales donde veo cierto venir de los saltos importantes.

  • La convergencia a los audífonos independientes

Ahora, una experiencia de gama alta de VR requiere audífonos conectados vía el alambre con una computador potente, dos controladores aéreos y dos cámaras (o los lightboxes en el caso del Vive).  En apenas algunos meses, Microsoft y google están liberando los devkits para los dispositivos que no requieren gracias de las cámaras a qué se llama “al revés búsqueda,” y en el caso de Google (y Qualcomm a ser justo), no requieren una computador en absoluto.  Está sin obstrucción que VR va a llegar a ser lejos más conveniente y portátil en notable un corto período de tiempo.

  • Mejorías a disposición búsqueda y haptics

Los controladores aéreos actuales de VR son simple increíbles, y tienen que ser experimentados para ser creído.  ¿Pero qué si podemos tomar a esto una medida más lejos?  la Dedo-búsqueda de guantes le permite obra recíprocamente a más realista y diestramente con los mundos virtuales.  Las compañías como AxonVR van todo incluido en no sólo desarrollar esta tecnología de búsqueda del dedo pero también moviendo por motor una nueva generación de haptics detrás de ella le permiten realmente aserrar al hilo y obrar recíprocamente con estos mundos de una manera sin precedente y natural.

  • Mejorías en despliegue y tecnologías de la aro-búsqueda

la Aro-búsqueda es una característica crítica para abrir el potencial de tecnologías immersive.  la Aro-búsqueda permite el uso de despliegues más avanzados que resuelvan el reto del vergence-alojamiento permitiendo que usted se centre naturalmente en objetos apenas como en la vida real.  También permitirá la representación de Foveated, que disminuirá drástico los requisitos del costo y de funcionamiento de las computadores que mueven por motor estos dispositivos.  Y finalmente, la aro-búsqueda puede ayudar a hacer las experiencias sociales de VR que obligan que son ya hoy.

¿Qué usted piensa los asimientos futuros para el entrenamiento quirúrgico?

El mundo se está moviendo en un paso increíble.  Qué pensamos que sabemos hoy no puede ser verdad mañana.  La tecnología continuamente nos está dando las herramientas a las enfermedades y a la patología del direccionamiento esas nosotros una vez que el pensamiento estaba intratable.  Lamentablemente, sin las herramientas para aprender cómo utilizar esta tecnología, no verá la luz del día ni puede dañar real gente.

Es hora de hechar una ojeada duro largo el proceso médico del entrenamiento.  Hay un problema cuando alguien experimenta 11-13 años de entrenamiento y TODAVÍA asierra al hilo sin preparación para tomar el cuidado de pacientes.  De hecho, en ese plazo es probable que mucho de lo que aprendieron sea no más verdadero debido al índice que ampolla de rotación del conocimiento científico.  Además, nuestro mismo papel en lanzamiento de atención sanitaria está llegando a ser cada vez más tan no entendible que el AI y la robótica son en un camino para suplantar algo de nuestra función.

Podemos abordar estas entregas hoy.  Tenemos las herramientas.  Necesitamos solamente el valor de pedirse las preguntas difíciles y de poner dogma, la polarización negativa, y el pre-juicio a un lado para crear un sistema que asegure un futuro brillante para los pacientes y las que cuidan para ellos.

¿Dónde pueden los programas de lectura encontrar más información?

Los programas de lectura pueden encontrar más información por www.ossovr.com que visita y después de nuestros progresos en Facebook y Twitter.

Sobre el Dr. Justin Barad

Justin Barad, Doctor en Medicina es el cofundador y el CEO de Osso VR, una plataforma quirúrgica premiada del entrenamiento que ayuda a aumentar seguro paciente y la adopción de la tecnología médica del filo.

Temprano en carrera del Dr. Barad, él se prepuso completo hacer revelador del juego, pero cuando él realizó él podría utilizar su fondo de la tecnología para ayudar a gente, él se trasladó a remedio.

Con un gran interés en juego y una comprensión de primera mano de los retos que hacían frente a residentes y a doctores experimentados, él cofundó Osso VR. Esta tecnología permite que los cirujanos de todos los niveles practiquen con los últimos aparatos médicos con una simulación completo immersive, con manos de la realidad virtual.

Además de manejar a su compañía, el Dr. Barad es también cirujano ortopédico tabla-elegible con un grado de la bioingeniería de Uc Berkeley, y un Doctor en Medicina del UCLA donde él graduó primero en su clase.

Él terminó su residencia en el UCLA, y su beca estaba en ortopedia pediátrica en el hospital de niños de Harvard y de Boston.  El Dr. Barad ha escrito para Medgadget, un sitio médico popular de la tecnología, porque más que una década y ha hablado en las conferencias digitales de la salud de la capota-fila incluyendo la cumbre de la salud de CES Digitaces, el remedio exponencial, y la salud 2,0.

April Cashin-Garbutt

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April Cashin-Garbutt

April graduated with a first-class honours degree in Natural Sciences from Pembroke College, University of Cambridge. During her time as Editor-in-Chief, News-Medical (2012-2017), she kickstarted the content production process and helped to grow the website readership to over 60 million visitors per year. Through interviewing global thought leaders in medicine and life sciences, including Nobel laureates, April developed a passion for neuroscience and now works at the Sainsbury Wellcome Centre for Neural Circuits and Behaviour, located within UCL.

Citations

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    Cashin-Garbutt, April. (2018, August 23). Entrenamiento de Immersive VR para los cirujanos en los aparatos médicos emergentes. News-Medical. Retrieved on August 21, 2019 from https://www.news-medical.net/news/20170629/Immersive-VR-training-for-surgeons-on-emerging-medical-devices.aspx.

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