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Alvos do app da novela para fazer cabritos comer mais saudàvel e tentar mais vegetais

Uma equipe dos pesquisadores tem desenvolvido uma novela app para os cabritos visados conseguindo os comer mais saudàvel e tentar mais vegetais.

Comendo mais vegetais é associado com a prevenção de doenças crônicas em uma vida mais atrasada, mas mais pouca de 1 em 10 crianças no Reino Unido consuma as quantidades recomendadas, com muitas crianças que rejeitam vegetais na vista.

O jogo do app, os mestres vegetais das matemáticas é projectado expr crianças entre as idades de 3 e 7 anos velho aos vegetais através de um jogo app das matemáticas onde as crianças possam praticar as habilidades das matemáticas do núcleo desenvolvidas em KS1. Segundo a idade da criança podem contar com vegetais, para desenhar números com vegetais, para adicionar subtraia com vegetais e pratique habilidades da multiplicação e da divisão.

A equipe dos psicólogos de Asti, de Loughborough e de De Montfort Universidade, conjuntamente com a sociedade psicológica britânica, usou grupos foco e entrevistas com pais, crianças e professores, para discutir suas opiniões em estratégias de integração para apoiar a entrada vegetal dentro de uma plataforma educacional.

O Dr. Claire Ninhada, universidade de Asti disse: “Nós desenvolvemos um app que desenhasse na pesquisa psicológica para integrar os métodos diferentes conhecidos para aumentar o interesse nos vegetais e a ânsia os tentar.

“Estes incluem a exposição repetida às imagens reais dos vegetais, recompensas simbólicas para jogar com vegetais e “alimentá-los” a outros crianças/carácteres.

“As normas sociais igualmente influenciam preferências do alimento, por exemplo se os carácteres da criança no jogo como e apreciam comer vegetais, a pesquisa sugere que as crianças sejam mais prováveis os tentar.”

Para jogar o jogo, as crianças escolhem ou um carácter da criança, um urso de peluche ou um coelho a jogar com e “alimenta-lhes” vegetais durante todo o jogo. Seu carácter é feliz e animado quando comem vegetais e dá o feedback verbal positivo. As crianças ganham protagonizar-las como terminam os problemas que podem ser trocados para que os suportes decorem um vegetal animado, tal como uma cenoura com vidros, uma peruca, as sapatas e a roupa.

Os pais obtêm uma palavra no jogo também, selecionando que os vegetais (de uma escolha de 10) esses eles querem crianças jogar com.

Dr. Ninhada, universidade de Asti adicionada: “O jogo é baseado em torno da pesquisa psicológica que sugerem que as crianças se tornem menos cansadas dos vegetais e mais disposto os provar eles lhes está expor mais repetidamente.

“Nós estaremos uma pesquisa mais adicional para explorado a eficácia do app. Nossa avaliação preliminar é muito prometedora e os resultados sugerem que as crianças que jogam o jogo sejam mais prováveis provar os vegetais que jogam com em comparação com as crianças que jogam com matemáticas app de um controle.”

O professor Emerita Canção de natal McGuiness, cadeira da educação da sociedade psicológica britânica e da placa do acoplamento do público disse: “A sociedade psicológica britânica dá boas-vindas ao lançamento bem sucedido dos mestres vegetais das matemáticas. Este jogo móvel da tecnologia do divertimento para jovens crianças combina a melhor evidência psicológica em hábitos comendo de saúde de crianças incentivando com desenvolver suas habilidades adiantadas das matemáticas. Nós somos deleitados ser associados com o financiamento do projecto e felicitamos a equipe de projecto para seu trabalho inovativo.”