Aumenti £3.2m di Oxford VR per amplificare innovazione in VR per i problemi sanitari di salute mentale

L'università di spinout di Oxford inchiostra il documento clinico in psichiatria della lancetta, nomina il CEO ed ha installato il hub dello sviluppo del HQ e di Londra di Oxford

Oxford VR, una società dello spinout dall'università di Oxford, ha sollevato £3.2m con gli investitori compreso l'innovazione di scienze di Oxford, università di Oxford, forza sopra la massa, il capitale di RT e partner del capitale di sanità della GT. Potenze rotonde di questo nuovo investimento il passo di crescita dell'impresa portare le tecnologie immersive e clinicamente convalidate automatizzate (VR) di realtà virtuale al servizio come trattamenti utente-centrati per i pazienti con i problemi sanitari di salute mentale.

Il prodotto di Oxford VR primo, un trattamento automatizzato di VR per la fobia di altezza, è stato provato questo anno in una grande prova controllata ripartita con scelta casuale, con i risultati che guadagnano l'acclamazione globale una volta pubblicato in psichiatria della lancetta. Il trattamento ora sta utilizzando nelle cliniche selezionate di NHS.

L'ultimo investimento rotondo finanzierà una strategia ambiziosa di sviluppo di prodotto, piombo dal CEO recentemente nominato i benefici accessori di Barnaby, precedentemente fondanti il CEO di salubrità di Ieso Digital. Sebbene il trattamento di Oxford VR primo sia per una fobia, è l'intenzione della società affrontare l'intervallo completo dei problemi psicologici.

“Il nostro fuoco è sui trattamenti clinicamente convalidati, redditizi, utente-centrati di sviluppo per i termini clinici con impatto significativo sui pazienti, sul sistema di salubrità e sull'più ampia economia. Quello significa i termini del complesso di ottimizzazione quale psicosi e l'ansia del sociale,„ stati Barnaby adornare, CEO di Oxford VR. “Sono deliziato per piombo una società che trasformerà la salute mentale per milioni combinando la tecnologia immersive avanzata con la scienza di livello internazionale dall'università di Oxford. La ricerca del professor Daniel Freeman, combinata con l'arrivo del consumatore altamente immersive VR, significa che Oxford VR può sviluppare i trattamenti che sono più veloci e più efficaci dei trattamenti tradizionali, significativamente più economici affinchè i servizi sanitari spieghino e - fondamentalmente - impegnandosi ed intrattenendo per gli utenti.„

Il professor Daniel Freeman, ufficiale clinico principale di Oxford VR, professore della psicologia clinica all'università di psicologo clinico del consulente e di Oxford, la fiducia delle fondamenta di NHS di salubrità di Oxford, piombo il timore dello studio di altezze pubblicato in psichiatria della lancetta. Specifica:

Invece di un terapista in vivo, abbiamo usato un avatar generato da computer per guidare gli utenti con un programma di trattamento conoscitivo per paura delle altezze. In media, la gente spesa intorno due ore in VR oltre cinque sessioni di trattamento. Ognuno nel gruppo di VR ha veduto il loro timore delle altezze diminuire, con la riduzione media che è 68%. La metà dei partecipanti al gruppo di VR ha avuta una riduzione del timore delle altezze oltre di tre quarti. Questi sono risultati stupefacenti: migliore, infatti, che potrebbe essere preveduto con il migliore intervento psicologico da un terapista in vivo.„

David Norwood, co-fondatore dell'innovazione di scienze di Oxford (OSI), ha detto:

I problemi sanitari di salute mentale sono incredibilmente comuni, debilitando e costoso alla società. Eppure soltanto una frazione della gente che le ha bisogno di ha accesso ai trattamenti che funzionano. Crediamo che Oxford VR possa dare un contributo enorme qui, drammaticamente migliorando le durate di milioni di persone intorno al mondo. La OSI è fiera essere compreso dal primo giorno ed aspettiamo con impazienza di aiutare la società raggiungiamo il successo a lungo termine e durevole.„

Theo Osborne, co-fondatore e testa delle relazioni strategiche a forza sopra la massa, ha detto:

Realmente siamo eccitati investire in un gruppo stellare, innovante all'intersezione della tecnologia e della salute mentale per risolvere un problema globale.„

L'investimento corrente permetterà ad Oxford VR di continuare a costruire un gruppo di alto-calibro, con una registrazione provata di successo clinico e commerciale nella salubrità digitale e nelle tecnologie immersive di avanguardia. Accanto al CEO Barnaby adornare e l'ufficiale clinico principale Daniel Freeman, la società ha reclutato Katie Bedborough come direttore finanziario, precedentemente testa di FP&A alla società NaturalMotion dei giochi; Christophe Faucherand come ufficiale principale del prodotto, precedentemente testa del prodotto di salubrità di Ieso Digital; Dott. Aitor Rovira come testa di strategia di VR dall'università di Oxford; Ammaccatura di giugno come Direttore clinico di associazioni, precedentemente cavo clinico per i servizi di Oxfordshire IAPT; e Jason Freeman, un collaboratore di lunga durata del professor Freeman, come direttore operativo. Oxford VR è acquartierata a Oxford centrale.

Il calibro di Sam, precedentemente di Sony PlayStation VR e pavimento dello studio di visualizzazione il terzo, egualmente si è unito come testa dello sviluppo di VR situata all'ufficio crescente dello sviluppo di Oxford VR a Londra.

Sorgente: http://oxfordvr.org/oxford-vr-concludes-major-new-investment-round-to-boost-pace-of-product-innovation-in-virtual-reality-psychological-therapies/