Aumentos £3.2m de Oxford VR para impulsionar a inovação em VR para problemas de saúde mentais

A universidade do spinout de Oxford cobre o papel clínico no psiquiatria da lanceta, aponta o CEO e ajusta-se - acima do cubo da revelação do QG e da Londres de Oxford

Oxford VR, uma empresa do spinout da universidade de Oxford, aumentou £3.2m com os accionistas que incluem a inovação das ciências de Oxford, universidade de Oxford, força sobre a massa, o capital do RT e dos cuidados médicos da GT sócios do capital. Potências redondas deste investimento novo o ritmo do crescimento da empresa trazer tecnologias immersive, clìnica validadas automatizadas da realidade (VR) virtual ao mercado como tratamentos usuário-centrados para pacientes com problemas de saúde mentais.

O produto de Oxford VR primeiro, um tratamento automatizado de VR para a fobia da altura, foi testado este ano em uma grande experimentação controlada randomized, com os resultados que ganham a aclamação global quando publicado no psiquiatria da lanceta. O tratamento está sendo usado agora em clínicas selecionadas do NHS.

O investimento o mais atrasado redondo financiará uma estratégia ambiciosa do desenvolvimento de produtos, conduzida pelas vantagens recentemente apontadas do CEO Barnaby, fundando anteriormente o CEO da saúde de Ieso Digital. Embora o tratamento de Oxford VR primeiro seja para uma fobia, é a intenção da empresa abordar a série completa de problemas psicológicos.

“Nosso foco está em tratamentos clìnica validados, eficazes na redução de custos, usuário-centrados tornar-se para condições clínicas com impacto significativo em pacientes, no sistema da saúde e em uma economia mais larga. Isso significa condições do complexo de escolha de objectivos tais como a psicose e a ansiedade social, dos” as vantagens de Barnaby estados, CEO de Oxford VR. “Eu sou deleitado conduzir uma empresa que transforme a saúde mental para milhões combinando a tecnologia immersive avançada com a ciência da mundo-classe da universidade de Oxford. A pesquisa do professor Daniel Freeman, combinada com o advento do consumidor altamente immersive VR, significa que Oxford VR pode desenvolver os tratamentos que são mais rápidos e mais eficazes do que os tratamentos tradicionais, significativamente mais baratos para que os serviços sanitários distribuam, e - crucial - contratem e se mantam distraído para usuários.”

O professor Daniel Freeman, oficial clínico principal de Oxford VR, professor da psicologia clínica na universidade do psicólogo clínico de Oxford e de consultante, confiança da fundação da saúde NHS de Oxford, conduziu o medo do estudo das alturas publicado no psiquiatria da lanceta. Indica:

Em vez de um terapeuta da real-vida, nós usamos um avatar gerado por computador para guiar usuários com um programa de tratamento cognitivo de medo das alturas. Em média, povos gastados ao redor duas horas em VR sobre cinco sessões do tratamento. Todos no grupo de VR viu seu medo das alturas diminuir, com a redução média que é 68%. A metade dos participantes no grupo de VR teve uma redução com medo das alturas sobre de três quartos. Estes são resultados surpreendentes: melhor, de facto, do que poderia ser esperado com a melhor intervenção psicológica de um terapeuta da real-vida.”

David Norwood, co-fundador da inovação das ciências de Oxford (OSI), disse:

Os problemas de saúde mentais são incredibly comuns, debilitando, e caro à sociedade. Contudo somente uma fracção dos povos que os precisam tem o acesso aos tratamentos que trabalham. Nós acreditamos que Oxford VR pode fazer uma contribuição enorme aqui, dramàtica melhorando as vidas de milhões de pessoas em todo o mundo. A OSI é orgulhosa ter sido envolvido desde o primeiro dia e nós olhamos para a frente a ajudar a empresa conseguimos o sucesso a longo prazo, durável.”

Theo Osborne, co-fundador e cabeça de relacionamentos estratégicos na força sobre a massa, disse:

Nós somos realmente entusiasmado investir em uma equipe estelar, inovando na intersecção da tecnologia e da saúde mental para resolver um problema global.”

O investimento actual permitirá Oxford VR de continuar a construir uma equipe do alto-calibre, com um registro provado do sucesso clínico e comercial na saúde digital, e em tecnologias immersive pioneiros. Ao lado das vantagens do CEO Barnaby e do oficial clínico principal Daniel Freeman, a empresa recrutou Katie Bedborough como o Director Financeiro, anteriormente cabeça de FP&A na empresa NaturalMotion dos jogos; Christophe Faucherand como o oficial principal do produto, anteriormente cabeça do produto da saúde de Ieso Digital; Dr. Aitor Rovira como a cabeça da estratégia de VR da universidade de Oxford; Dente de junho como o director clínico das parcerias, anteriormente chumbo clínico para serviços de Oxfordshire IAPT; e Jason Freeman, um colaborador de longa data do professor Freeman, como o Director de Operações. Oxford VR é sediado em Oxford central.

O calibre de Sam, anteriormente de Sony PlayStation VR e assoalho do estúdio do visualização o terceiro, igualmente juntou-se como a cabeça da revelação de VR situada no escritório crescente da revelação de Oxford VR em Londres.