Chimeneas £3.2m de Oxford VR para reforzar la innovación en VR para los problemas de salud mental

La universidad del spinout de Oxford entinta el papel clínico en psiquiatría de la lanceta, designa al CEO y fijó el cubo del revelado del HQ y de Londres de Oxford

Oxford VR, compañía del spinout de la universidad de Oxford, ha aumentado £3.2m con los inversores incluyendo la innovación de las ciencias de Oxford, universidad de Oxford, fuerza sobre masa, capital del RT y los socios del capital de la atención sanitaria de GT. Potencias redondas de esta nueva inversión el paso del incremento de la compañía de traer tecnologías immersive, clínico validadas automatizadas de la realidad (VR) virtual al mercado como tratamientos utilizador-centrados para los pacientes con problemas de salud mental.

El producto de Oxford VR primer, un tratamiento automatizado de VR para la fobia de la altura, fue probado este año en una juicio controlada seleccionada al azar grande, con los resultados ganando la aclamación global cuando estaba publicado en la psiquiatría de la lanceta. El tratamiento ahora se está utilizando en las clínicas seleccionadas de NHS.

La última inversión redonda financiará una estrategia ambiciosa del desarrollo de productos, llevada por las gratificaciones nuevamente designadas del CEO Barnaby, fundando antes al CEO de la salud de Ieso Digital. Aunque el tratamiento de Oxford VR primer esté para una fobia, es la intención de la compañía abordar la gama completa de problemas psicológicos.

“Nuestro foco está en los tratamientos clínico validados, de poco costo, utilizador-centrados el convertirse para las condiciones clínicas con impacto importante en pacientes, el sistema de la salud y una economía más amplia. Eso significa condiciones del complejo de alcance tales como psicosis y la ansiedad social, los” estados Barnaby anima, CEO de Oxford VR. “Me encantan para llevar a una compañía que transforme la salud mental para millones combinando tecnología immersive avanzada con ciencia de calidad mundial de la universidad de Oxford. La investigación de profesor Daniel Freeman, combinada con la llegada del consumidor altamente immersive VR, significa que Oxford VR puede desarrollar los tratamientos que son más rápidos y más efectivos que los tratamientos tradicionales, importante más baratos para que los servicios médicos desplieguen, y - crucial - empeñen y entretengan para los utilizadores.”

Profesor Daniel Freeman, principal oficial clínico de Oxford VR, profesor de la psicología clínica en la universidad del psicólogo clínico de Oxford y del consultor, confianza del asiento de NHS de la salud de Oxford, llevó el miedo del estudio de las alturas publicado en psiquiatría de la lanceta. Él declara:

En vez de un terapeuta de la vida real, utilizamos a un avatar generado por ordenador para conducir a utilizadores con un programa de tratamiento cognoscitivo por miedo a alturas. Por término medio, gente gastada alrededor dos horas en VR sobre cinco sesiones del tratamiento. Todo el mundo en el grupo de VR vio su miedo de alturas disminuir, con la reducción media siendo el 68%. La mitad de los participantes en el grupo de VR tenía una reducción por miedo a alturas de sobre tres cuartos. Éstos son resultados asombrosos: mejor, de hecho, que podría ser preveído con la mejor intervención psicológica de un terapeuta de la vida real.”

David Norwood, cofundador de la innovación de las ciencias de Oxford (OSI), dijo:

Los problemas de salud mental son increíblemente comunes, debilitando, y costoso a la sociedad. Con todo solamente una parte de las personas que las necesitan tienen acceso a los tratamientos que trabajan. Creemos que Oxford VR puede hacer una contribución enorme aquí, dramáticamente perfeccionando las vidas de millones de gente en todo el mundo. La OSI es orgullosa haber estado implicado desde el primer día y observamos adelante a ayudar a la compañía logramos el largo plazo, éxito duradero.”

Theo Osborne, cofundador y jefe de lazos estratégicos en la fuerza sobre masa, dijo:

Nos excitan realmente para invertir en personas estelares, innovando en la intersección de la tecnología y de la salud mental para resolver un problema global.”

La inversión actual permitirá a Oxford VR continuar construir a personas del alto-calibre, con un archivo probado del éxito clínico y comercial en salud digital, y en tecnologías immersive puntas. Junto al CEO Barnaby anima y el principal oficial clínico Daniel Freeman, la compañía ha reclutado a Katie Bedborough como Director Financiero, antes jefe de FP&A en la compañía NaturalMotion de los juegos; Cristóbal Faucherand como principal oficial del producto, antes jefe del producto de la salud de Ieso Digital; El Dr. Aitor Rovira como jefe de la estrategia de VR de la universidad de Oxford; Abolladura de junio como director clínico de las sociedades, antes guía clínico para los servicios de Oxfordshire IAPT; y Jason Freeman, prolongado colaborador de profesor Freeman, como Director de Operaciones. Oxford VR se establece jefatura en Oxford central.

El indicador de Sam, antes de Sony PlayStation VR y suelo del estudio de la visualización el tercer, también ha ensamblado como jefe del revelado de VR situado en la oficina creciente del revelado de Oxford VR en Londres.

Fuente: http://oxfordvr.org/oxford-vr-concludes-major-new-investment-round-to-boost-pace-of-product-innovation-in-virtual-reality-psychological-therapies/