コンピュータ・ゲームおよび幼年期の近視の高められた危険にリンクされる夏の誕生日

生命コース科学の王のの School 研究者による新しい調査に従って、コンピュータ・ゲームをして使われ、夏に耐えられる時間は幼年期の短くか近い sightedness (近視) を開発する高められた危険にリンクされます。

近視は目がライトをきちんと集中できないことを意味する屈折するエラーです。 結果は近い目的の一見の明確で遠い物が汚されてようであるが、ことです。 それは規定ガラスと訂正することができますレーザーの外科かコンタクトレンズ条件はより遅い生命の視覚減損そして視力の損失にリンクされますが。 それはまた普及するようになっています: 2010 年に 19億からの 2050 年までに推定 48億人への世界的に上昇。

Katie ウィリアムス先生、眼科学の臨床研究員および鉛の調査の著者は言いました:

役割を果すと遺伝学が考えられるが私達はだけ近視の人数がなぜそうすぐに上がっているか説明してもいいと考えません。 私達が健康の生命コース探索すればもっと、もっと重大に非遺伝の要因をあるためにあります。 幼年時代および幼年期の目の急速な開発を与えられて、私達はこの重要な期間の子供の生活様式の変化が」。効果をもたらすかもしれませんかどうか理解したいと思いました

チームはイギリスの 1994 年と 1996 年間に生まれる 1,991 人の双生児をすべてに調査しました。 眼鏡技師は関係者が近視であるかまたはない研究者が 2 および 16 の年齢間の行動の、人口統計学および教育要因を分析したかどうか示すためにレコードを提供し。 眼科学のイギリスジャーナルで出版された結果はそれ双生児の 4 のオーバーオール 1 が (26%) 近視眼的だった条件を訂正するために近視の子供がガラスを身に着け始め、平均年齢が 11 だったことを示しました。

近視の開発と最も強く準であると見つけられた要因は母性的な学歴、でコンピュータ・ゲームを過ごされたおよび夏の間にします耐えられる時間。

著者は過ごされるまたより少ない時間に屋外に働を閉じるために時間がコンピュータ・ゲームをしてちょうどリンクされないかもしれないことを提案します: 近視の危険を高めると前に見つけられる要因。

彼らはまたイギリスの開始の学校の夏に耐えられる子供が先にそう近くより若い年齢で働き始めることを提案します。 これは短見に責任がある考えられる目の成長を高速化できます。

逆に、不妊治療は近視眼的であることに対して保護をできたようで、 25-30% によって減らされた危険と関連付けられました。 ずっとこれが決しての前にあっていないので、著者は不妊治療のために耐えられる子供が頻繁により小さいので、より短い目の長さおよびより少ない近視を説明できるわずかな進化の遅延があるかもしれないことを引く結論が推測するが、前に結果を複製したいと思います。

クリス Hammond 教授、眼科学のフロストの椅子および王の学術の眼科学のヘッドは、言いました:

「これは私達が、私達により他を引き起こすとまだ言うことができません近視および複数の環境要因を開発する可能性間に相関関係があると自信をもって言ってもいいがそう観測の調査です。 実際は遺伝および非遺伝の要因が役割を担うことは、本当らしいです。 より大きい調査は必要よりよく対話型 2 つ」。かどのように説明するためにです

ソース: https://www.kcl.ac.uk/news/news-article.aspx?id=d186a3c0-8fb9-44e5-863c-17c63c59aa8f

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