컴퓨터 게임과 유년기에 있는 근시의 증가된 리스크에 연결되는 여름 생일

생활 과정 과학의 임금의에 있는 School 연구원 에의한 새로운 연구 결과에 따르면, 컴퓨터 게임을 해서 소요되곤과 여름에서 품어지는 시간은 유년기에서 짧거나 가까운 sightedness (근시) 개발의 증가된 리스크에 연결됩니다 모두.

근시는 눈이 빛을 제대로 집중시킬 수 없다는 것을 의미하는 굴절 과실 입니다. 결과는 가까운 객체 보기 명확하고 그러나 먼 그들이 희미해져 나타나다 입니다. 그것은 처방전 유리로 정정될 수 있습니다, 레이저 수술 또는 콘택트 렌즈 그러나 조건은 최신 생활에 있는 시각 손상 그리고 광경 손실에 연결됩니다. 그것은 또한 점점 일반적 되고 있습니다: 2010년에 19억에서 2050년까지 추정된 48억명 사람들에게 세계전반 일어나기.

Katie 윌리엄 박사, 안과학 임상 연구원 및 지도 연구 결과 저자는 말했습니다:

"역할을 하고 유전학이 생각되더라도, 우리는 혼자서 왜 근시를 가진 사람 수가 이렇게 빨리 상승하고 있는지 설명해서 좋다고 생각하지 않습니다. 우리가 건강의 생활 과정 탐구하면 좀더, 더 중요하게 비 유전 요인을 이기 위하여 있습니다. 유년기와 유년기에 있는 눈의 급속한 발달을 주어, 우리는 이 특정 시기에 있는 아이들의 생활양식에 있는 변이에는." 효력이 있을지도 모르다는 것을 이해하고 싶었습니다

팀은 UK에서 1994년과 1996년 사이 선천 1,991명의 쌍둥이를 전부 공부했습니다. 광학기계상은 참가자가 근시 이거나 아닙니다와 연구원이 2와 16의 나이 사이 행동의, 인구학과 교육 요인을 분석했다는 것을 보여주기 위하여 기록을 제공했습니다. 안과학의 영국 전표에서 간행된 그들의 결과는, 그것 쌍둥이의 4에서 작업 바지 하나가 (26%) 근시 이었다는 것을 조건을 정정하기 위하여 근시를 가진 아이들이 안경을 쓰기 시작하고 평균 연령이 11이었다는 것을 보여주었습니다.

근시의 발달에 가장 강하게 관련되기 위하여 찾아낸 요인은 임산부 교육 달성, 이어 컴퓨터 게임을 지나가곤과 여름 도중 하 품어지는 시간.

저자는 지나간 또한 더 적은 시간에 야외에서 일을 닫기 위하여 시간이 컴퓨터 게임을 해서 다만 연결되지 않을 수 있다는 것을 건의합니다: 근시 리스크를 증가하기 위하여 이전에 찾아내는 요인.

그(것)들은 또한 영국 시작 학교에 있는 여름에서 태어난 아이들이 먼저 이렇게 근접하여 더 젊은 나이에 일 시작한다는 것을 건의합니다. 이것은 근시안적 사고에 책임 있고 생각되는 눈 성장을 가속화할 수 있었습니다.

반대로, 수정 치료는 근시 인에 대하여 보호를 주는 것을 보이고 25-30% 에 의하여 감소된 리스크와 연관되었습니다. 이것이의 앞에 결코 있지 않기 때문에, 저자는 수정 치료 때문에 품어지기 아이들이 수시로 더 작기 때문에, 더 짧은 눈 길이 및 더 적은 근시에 대하여 설명할 수 있던 경미한 개발 지연이 있을 수 있다는 것을 당기기 결론이 그러나 사색할 전에 결과를 복제하고 싶습니다.

Chris Hammond 교수, 안과학의 Frost 의자 및 임금에 학문적인 안과학의 헤드는, 말했습니다:

"이것은 우리가, 우리 사람이 나머지 사람을 일으키는 원인이 된다고 아직 말할 수 없습니다 근시와 몇몇 환경 요인 개발의 가능성 사이 상호 관계가 있다고 자신을 가지고 말해더라도 좋더라도 이렇게 관측적인 연구 결과입니다. 유전기도 하고 비 유전 요인이 역할을 하다 사실상, 확률이 높습니다. 더 큰 연구 결과는 필요합니다 잘 대화식 2개."지 어떻게 설명하기 위하여

근원: https://www.kcl.ac.uk/news/news-article.aspx?id=d186a3c0-8fb9-44e5-863c-17c63c59aa8f

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