El nuevo juego de la terapia de la realidad virtual podía ofrecer el relevo para los pacientes con dolor crónico, entregas de la movilidad

Un juego de la terapia de la realidad virtual (iVRT) que podría introducir el relevo para los pacientes que sufrían de entregas crónicas del dolor y de la movilidad ha sido desarrollado por personas de investigadores BRITÁNICOS.

El Dr. Andrew Wilson y colegas de la universidad de ciudad de Birmingham construyó el CRPS app en colaboración con el estado mayor clínico en Sandwell y la confianza del oeste de NHS de los hospitales de Birmingham para que una nueva manera aborde síndrome regional complejo del dolor y ayude a la gente que vivía con condiciones musculoesqueléticas.

Usando un despliegue montado principal y controladores aéreos, las personas crearon un immersive y el juego interactivo que imita los procesos utilizó en “el tratamiento tradicional de la terapia del espejo”. Dentro del juego, animan a los jugadores consciente y subconsciente a estirar, a mover y a colocar los limbos que son afectados por sus condiciones.

La terapia del espejo es una intervención médica del ejercicio donde un espejo se utiliza para crear la ilusión areflective que anima al cerebro del paciente que mueva su limbo más libremente. Esta intervención es de uso frecuente por los terapeutas profesionales y los fisioterapeutas tratar a los pacientes de CRPS que han experimentado un recorrido. Este tratamiento ha demostrado ser ejercicios acertados a menudo es juzgado rutinario y mundano por los pacientes, que contribuye para disminuir en la realización de la terapia.

Trabaje alrededor del proyecto de CRPS, que podría tener implicaciones importantes para otros programas de rehabilitación pacientes por todo el mundo cuando estaba realizado completo, fue presentado en la 12ma conferencia europea sobre el aprendizaje basado juego (ECGBL) en Francia tarde el año pasado.

El Dr. Wilson, que lleva la contribución de la universidad de ciudad de Birmingham a un estudio europeo de la investigación en cómo los juegos de la realidad virtual pueden animar una actividad más física, y cómo la ciencia del movimiento en mundos virtuales se puede utilizar para la rehabilitación y la adhesión del tratamiento, explicado, “la primera parte del proyecto de CRPS era examinar la viabilidad de poder crear un juego que refleja los ejercicios de la rehabilitación que las personas clínicas utilizan en la tierra para reducir dolor y para perfeccionar movilidad en pacientes específicos.”

“Haciendo el juego agradable y practicable esperamos que los miembros de la familia jueguen también y de este modo animar al paciente a continuar con su rehabilitación. Nuestra investigación temprana ha mostrado que ésa en los voluntarios sanos regulares y los videojugadores casuales disfrutó del juego cuál es prometedora en términos de nuestra teoría que rodea cómo podemos soportar la adhesión del tratamiento explotando la implicación de la familia y de amigos en los procesos de la terapia.”

El proyecto de CRPS fue realizado con el trabajo colaborativo entre el hospital de la ciudad, Birmingham, y el estado mayor en la escuela de calcular y de la tecnología de Digitaces, y desarrollado después de la investigación alrededor de la disposición de un instructor de la oftalmoscopia de la realidad virtual 3D.

Andrea Quadling, terapeuta profesional mayor en el hospital de Sandwell, dijo que “el concepto de usar realidad virtual para tratar condiciones complejas del dolor es emocionante, el apelar y demostraciones mucho potencial. Este software tiene el potencial de ser muy útil en el ofrecimiento de las opciones adicionales del tratamiento para la gente que sufre con CRPS.”

Fuente: https://www.bcu.ac.uk/