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Encuesta: los 86% de padres están de acuerdo que las adolescencias pasan demasiado juego del tiempo

El ochenta y seis por ciento de padres está de acuerdo que las adolescencias pasan demasiado juego del tiempo, pero muchos se pueden confundir sobre el fragmento de los hábitos del videojuego de su propio niño, una nueva encuesta nacional sugiere.

Los padres también denuncian configuraciones muy diversas del juego para los muchachos adolescentes que muchachas, según la encuesta nacional del hospital de niños de C.S. Mott sobre la salud de niños. Tantos padres dicen dos veces sus videojuegos adolescentes de los juegos del muchacho cada día comparado a los padres de muchachas adolescentes. Los muchachos adolescentes son también más probables pasar tres o más juegos de las horas.

Total, los padres reconocidos dicen que el juego consigue a menudo de la manera de otros aspectos de su vida adolescente, tales como actividades de la familia y acciones recíprocas (el 46%), sueño (el 44%), preparación (el 34%), amistad con los pares del no-juego (el 33%) y actividades extracurriculares (el 31%).

Aunque muchos padres crean los videojuegos pueden ser buenos por adolescencias, también denuncian varios impactos negativos del juego prolongado.

Los padres deben hechar una ojeada cercano su comportamiento adolescente del juego y establecer límites razonables para reducir impactos dañinos en sueño, los lazos de la familia y del par y funcionamiento de la escuela.”

Gary liberó, Doctor en Medicina, MPH, codirector de la encuesta de Mott y pediatra de Mott

Pero los padres pueden siempre no tener la opinión más exacta de sus tendencias adolescentes del juego. Entre los padres de videojugadores diarios, parte del 54% sus juegos adolescentes tres o más horas por día (comparadas al solamente 13% de las adolescencias que no juegan cada día.) El apenas 13 por ciento de estos padres cree que su adolescente pasa más juego del tiempo que otros, mientras que los 78% creen su juego adolescente son menos que o casi como sus pares.

“Muchos padres de videojugadores frecuentes tienen una idea falsa que el periodo de tiempo que su adolescente pasa jugar a los videojuegos coincida con sus pares,” liberado dice.

Mientras que los 71% de padres creen los videojuegos pueden tener un impacto positivo en su adolescente, un cierto intento (del 44%) para restringir el contenido del videojuego. Los padres de las edades de las adolescencias que 13-15 (comparadas a ésas con más viejas adolescencias) es más probable utilizar los sistemas de calificación para intentar para asegurarse de juegos son apropiados (el 43% comparado con el 18%), animan a su adolescente que juegue con los amigos personalmente bastante que en línea y prohíba juego en su dormitorio adolescente.

Los padres votados también utilizan diversas estrategias para limitar el periodo de tiempo que su adolescente pasa juego, incluyendo animar otras actividades (el 75%), fijando los plazos (el 54%), ofreciendo incentivos el equipo al juego del juego (el 23%) y de la ocultación del límite (el 14%).

Las notas liberadas que mientras que el juego puede ser una actividad de la diversión en la moderación, algunas adolescencias - tales como ésos con la atención publican -- sea especialmente susceptible a la retroalimentación positiva constante y al estímulo de videojuegos. Esto puede llevar al juego prolongado que es disruptivo a otros elementos de una vida adolescente.

Él recomienda interés de la demostración de los padres jugando a los videojuegos con sus cabritos mientras que también comunica límites sanos y asegúrase de que tienen fijaciones fuertes de la aislamiento. En algunas situaciones, él observa, los juegos pueden ayudar a padres a conectar con más viejos cabritos y pueden ayudar de vez en cuando abierto a la puerta a otras conversaciones y acciones recíprocas.

Pero los padres deben también ayudar a adolescencias para entender que los límites y las reglas alrededor del juego están atados al seguro, a la salud, a la escuela y a los lazos.

Los “padres saben desempeñar un papel importante fijando reglas sin obstrucción sobre contenido apropiado y cuánta hora es demasiada hora pasada en los videojuegos,” liberado dice.

“Mientras que muchos padres consideran ventajas en juego, la actividad no debe ser a expensas de tiempo cara a cara con la familia, los amigos, y los profesores que desempeñan un papel fundamental en ascender un aprendizaje adolescente y un revelado sano.”

El parte de la encuesta de Mott se basa en reacciones a partir de 963 padres que tenían por lo menos una edad del niño 13-18 años.