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VR può essere usato per misurare esattamente le risposte emozionali di momento-da-momento

La nuova ricerca dai laboratori del emteq mostra per la prima volta quella, VR può ora essere usata per misurare esattamente le risposte emozionali di momento-da-momento.

Il rapporto, misurazione del ` che argomenti negli ambienti di Immersive' spiega come la tecnologia dietro la cuffia avricolare avanzata dei laboratori' VR del emteq costruisce sopra in 40 anni di ricerca sulla relazione fra espressione facciale ed emozioni per rivelare un nuovo paradigma nella comprensione della salute mentale e della scienza comportamentistica.

Di conseguenza, la cuffia avricolare sta rivoluzionando come l'emozione è quantificata, più esattamente e efficacemente che mai prima. Questo approccio completo alla misura ora permetterà alla comprensione ben migliore dell'interazione fra emozione e cognizione come mezzi per sviluppare i nuovi trattamenti per i termini di salute mentale, quali ansia, la depressione ed il disordine post - traumatico di sforzo (PTSD).

Tradizionalmente, la misura di emozione ha contato sui questionari rudimentali per misurare come le persone ritengono in risposta ad uno stimolo dato. Così come la semplificazione eccessiva ovvia delle complessità di emozione, questo egualmente introduce un altro difetto inevitabile: tendenziosità umana. E le strutture ancor più considerate gradiscono il sistema di codifica facciale dell'atto di Ekman (FACS), che è usato per valutare le espressioni facciali, non rappresentano il fatto che non tutte le persone avvertano le emozioni allo stesso modo.

Invece, la vecchia scuola di lancio si avvicina a dalla finestra, del emteq l'ultima VR tecnologia dei laboratori' ed il modello di Russell dell'influenza si è trasformata in in uno strumento potente che permette alla correlazione del risveglio (livellato dell'attivazione o dell'eccitazione) con la valenza (se un reattivo è positivo, negativo o neutrale). Riflettendo le risposte fisiche multiple compreso la frequenza cardiaca, l'elettromiografia (EMG), la conduzione dell'interfaccia e l'occhio tenenti la carreggiata, emozione possono ora essere misurati obiettivamente per creare una maschera altamente accurata 3D delle emozioni di una persona.

Ciò è stata montrata nella più grande raccolta di dati biometrica mai multimodale del mondo in VR, che ha avuto luogo al museo di scienza nel 2019 e piombo e coordinato stato dai laboratori del emteq con i ricercatori all'università di Bournemouth. Poichè il primo studio del suo gentile, dovuto essere pubblicato alla fine di quest'anno, il programma di ricerca ha esplorato l'uso di VR nel trattamento degli stati di salute mentale creando gli scenari gestiti per stimolare le risposte emozionali fisiologiche che potrebbero poi essere riflesse tramite cuffia avricolare di VR.

Stephen Fairclough, professore della psicofisiologia nel banco delle scienze naturali e della psicologia all'università di Liverpool John Moores, ha estesa esperienza facendo uso della cuffia avricolare nella ricerca:

“VR fornisce un'opportunità enorme ed unica di raccogliere i dati con lo studio su comportamento negli ambienti realistici - qualcosa che sia stato quasi impossibile nel passato. Questo whitepaper dimostra come il sistema di laboratori del emteq sta permettendo alla ricerca di rompere le nuove frontiere e VR non solo per somigliare agli scenari di vita reale per la ricerca, ma si adatta in tempo reale per misurare come gli utenti rispondono. I Academics ed i ricercatori come me stesso possono misurare e capire l'emozione in un modo che non abbiamo potuti mai fare prima. Ciò apre la porta per l'approfondimento della nostra conoscenza di comportamento umano ed a sua volta, ci permette di sviluppare i trattamenti, specialmente per la salute mentale, che può realmente risuonare con le persone e fare una differenza.„

Esattamente misurare come una persona ritiene o reagisce ad una situazione non è abilità facile. L'abbraccio sia la valenza che del risveglio nello sviluppo della nostra tecnologia portabile ci ha permesso di misurare l'intenzione come pure il loro stato emozionale di una persona, che è incredibile. Sono deliziato per dividere questa ricerca, che ci esamina fin dove sono venuto e le possibilità incredibili che si trovano avanti in ricerca e sviluppo facendo uso della nostra tecnologia di VR.„  

Graeme Cox, co-fondatore e CEO, laboratori del emteq

La considerazione come queste misure potrebbero contribuire a migliorare il trattamento e la gestione della salute mentale, Charles Nduka, il co-fondatore e l'ufficiale scientifico principale ai laboratori del emteq hanno detto: “Sviluppare nuovi i trattamenti richiede una comprensione dell'intervallo delle risposte “normali' agli interventi, specialmente per le emissioni importanti di sanità quali ansia e la depressione. Speriamo che cominciamo il trattamento di comprensione dell'intervallo delle risposte comportamentistiche che fungeranno da riferimento per la ricerca ed i trattamenti futuri degli stati di salute mentale.„

Misurando che argomenti possono essere raggiunti completamente…: https://www.emteqlabs-whitepapers.com/

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