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Los videojuegos pueden ayudar a perfeccionar la formación de capacidades quirúrgica para los estudiantes de medicina

Los videojuegos ofrecen a estudiantes plazo obvio de las tensiones de estudios y, ahora, un estudio de una universidad del estudiante de medicina de Ottawa ha encontrado que podrían beneficiar a la formación de capacidades quirúrgica.

Arnav Gupta lleva una carga pesada del curso como estudiante de tercer año en la facultad de remedio, así que el arrollar hacia abajo con un juego de la leyenda de Zelda ofrece siempre relevo del riguroso del estudio. Pero Zelda puede ayudar perfecciona su educación quirúrgica, también, como Gupta y las personas de investigadores de la universidad de Toronto encontraron en un papel que publicaron recientemente en la cirugía médica del gorrón.

Dado la disponibilidad limitada de simuladores y la alta accesibilidad de videojuegos, los estudiantes de medicina interesados en especialidades quirúrgicas deben saber que los videojuegos pueden ser un entrenamiento valioso del adjunto para aumentar su educación médica, especialmente en las especialidades quirúrgicas donde puede ser crítico.”

Arnav Gupta

Las conclusión de Gupta fueron descifradas de una revista sistemática de 16 estudios que implicaban a 575 participantes.

“Determinado, en cirugía robótica, siendo un videojugador video fue asociado a mejorías a tiempo a la realización, a la economía del movimiento, y al funcionamiento total. En cirugía laparoscopic, el entrenamiento juego-basado vídeo fue asociado a la mejoría en la duración en ciertas tareas, economía del movimiento, exactitud, y el funcionamiento total,” explica a Gupta, que ha sido un videojugador desde la edad 8.

Las revistas de este del estudio de las estructuras pasado conectado y son las primeras a centrarse en una población estudiantil médica específica donde este estilo del entrenamiento podría posible ser ejecutado. Su estudio oportuno encontró que eran algunos de los juegos más beneficiosos para los estudiantes de la cirugía robótica y de la laparoscopia: Bola estupenda de la grapa, semivida, liga de Rocket y subterráneo. El metro se diseña adrede para ayudar a estudiantes de medicina con su entrenamiento robótico de la cirugía vía una consola del videojuego.

“Mientras que los videojuegos pueden nunca reemplazar el valor de la experiencia de primera mano, tienen mérito como herramienta adjunctive, especialmente al tentativa replegar los movimientos importantes a la cirugía. Por ejemplo, los juegos de primera persona del shooting le requieren traducir movimientos tridimensionales sobre una pantalla bidimensional, que es como el concepto de cirugía laparoscopic,” dicen a Gupta, cuyos estudios se centran en cirugía en oftalmología, que hace juegos como el mal residente 4 o el centro de trauma: Nueva sangre ajustada para sus propias ambiciones.

“No estoy bromeando cuando digo que los juegos tales como Fortnite tienen el potencial de aumentar esos movimientos necesarios, ofreciendo componentes de motivación más fuertes y en un ambiente de los piquetes del ciclón.”

Los partes sugieren que el 55 por ciento de estudiantes universitarios sea videojugadores y disfrutan de habilidad con las consolas video. Con todo, muchos estudiantes de medicina no admiten a poseer y a usar una consola del juego.

“Pienso que hay definitivamente una cierta ambivalencia hacia los videojuegos en remedio,” dice a Gupta, que es también un ventilator de Witcher 3." dado cómo se han convertido los juegos accesibles y cómo la tecnología del videojuego está avance, los videojuegos es definitivamente un fácil ir-para a los estudiantes que los aman en una cierta capacidad. La esperanza es que este estudio puede inspirar quizá alguien que se aproveche de las capacidades únicas de los videojuegos, reduzca la ambivalencia general hacia él, y desarrolle algunas maneras de la diversión de permitir a estudiantes empeñar con la educación quirúrgica.”

Source:
Journal reference:

Gupta, A., et al. (2021) Can video games enhance surgical skills acquisition for medical students? A systematic review. Surgery. doi.org/10.1016/j.surg.2020.11.034.