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O sistema interactivo novo de VR podia facilitá-lo para os pacientes que empreendem um MRI

Os pesquisadores da Faculdade Londres do rei criaram um sistema interactivo novo de VR a ser usado por pacientes ao empreender um MRI.

Em um papel novo publicado em relatórios científicos, os pesquisadores dizem esperam que este avanço facilitará para aqueles que encontram ter uma varredura de MRI desafiar como crianças, povos com dificuldades cognitivas, ou aqueles que sofrem da claustrofobia ou da ansiedade.

Em circunstâncias normais, as varreduras de MRI falham em até 50 por cento das crianças sob 5 anos de idade, assim que significa que os hospitais confiam frequentemente na medicamentação sedativo ou mesmo na anestesia para obter crianças feitas a varredura com sucesso.

Estas medidas são demoradas e caras e têm seus próprios riscos associados. De um ponto de vista da neurociência, igualmente significa que os estudos MRI-baseados da função do cérebro geralmente nunca estão estudados somente nestas populações vulneráveis durante um estado artificial induzido do sono assim que não podem ser representante de como os trabalhos de cérebro em circunstâncias normais.

O Dr. Kun Qian do pesquisador do chumbo da escola de ciências da engenharia biomedicável & da imagem lactente na Faculdade Londres do rei disse que tendo uma varredura de MRI pode ser bastante uma experiência estrangeira como envolve entrar em um túnel estreito, com ruídos ruidosamente e frequentemente estranhos no fundo, tudo ao ter que ficar tão ainda como possível.

“Nós éramos afiados encontrar outras maneiras de permitir crianças e os povos vulneráveis para ter uma varredura de MRI,” o Dr. Qian disse.

Nosso interesse em VR veio especificamente da observação simples que quando alguém se está usando e imergido então em um ambiente de VR, eles é inteiramente inconsciente de seus arredores. Nós pensamos se nós poderíamos fazer um sistema compatível com o ambiente de MRI, ele poderíamos ser uma maneira alternativa muito poderosa de fazer a varredura com sucesso destas populações desafiantes.”

Dr. Kun Qian, pesquisador do chumbo, escola da engenharia biomedicável & ciências da imagem lactente, a Faculdade Londres do rei

Para fornecer pacientes um ambiente immersive de VR, os pesquisadores desenvolveram uns auriculares especiais de VR que pudessem com segurança ser usados dentro de um varredor de MRI.

Os auriculares são projectados ser opacos de modo que o usuário não possa ver seu ambiente circunvizinho de todo e são inconscientes de lembretes visuais de sua posição.

Uma vez que o sistema é posicionado correctamente, o projetor do sistema está imediatamente vivo, fornecendo satisfeito immersive e a experiência de VR é então contínua desse ponto avante até que o paciente esteja removido na extremidade do exame.

Os pesquisadores dizem que isto e outras medidas seja altamente eficaz em remover o sentido de ser dentro do varredor de MRI, porque sua cena visual é substituída completamente com o ambiente de VR e com da criação da congruência com as outras sensações que são percebidas durante exames de MRI tais como o ruído do varredor, o movimento da tabela, e a vibração da tabela.

Até agora, isto foi feito incluindo os elementos na cena visual que indicam que as obras são em andamento no mundo virtual, que poderia esclarecer o ruído e a vibração do varredor.

Uma das novidades principais com este sistema é que os usuários podem interagir com o mundo virtual apenas com olhar do olho - como nós fazemos coisas em nossas vidas do dia a dia.

Actualmente, há não outros tais sistemas Sr.-compatíveis que combinam um sistema da apresentação de VR com a interacção intuitiva desta maneira.

Usar seu olhar (IE, apenas olhando objetos ou áreas no ambiente de VR), assim que o usuário pode navegar através do mundo virtual, seleccionar o índice tal como filmes e jogos, jogos do jogo, e novato ou terminar uma relação video a seus companheiro/equipa de tratamento.

O último significa que um paciente ansioso pode interagir na vontade com um companheiro ou equipa de tratamento a qualquer hora durante seu exame através de uma câmara web com um microfone e um monitor de indicador instalado na área do console.

Os pesquisadores dizem que o passo seguinte para o sistema é desenvolver o índice e o testar com pacientes.

“Desenvolver o índice direito é crucial, quanto para que o sistema seja eficaz ele precisa de manter o maior tempo possível um assunto/a atenção e seu sentido do paciente da imersão. Porque este índice é provável ser muito diferente segundo a idade e as capacidades cognitivas, obtendo este direito e costurando o para populações diferentes clínicas e do estudo são um passo seguinte chave, o” Dr. Qian disse.

O Dr. Tomoki Arichi do co-autor disse: “Nós somos muito entusiasmado sobre as possibilidades que este sistema abre para populações vulneráveis e importantes como crianças e aqueles com dificuldades que puderam significar não podem normalmente ter uma varredura de MRI sem ser posta a dormir. Poderia não somente isto faz uma diferença enorme para a prática clínica diária, mas igualmente abre a maneira para que nós ganhem a introspecção nova dramática em como os testes padrões da função do cérebro, do comportamento e de habilidades sociais se tornam através de nossas vidas.”

Source:
Journal reference:

Qian, K., et al. (2021) An eye tracking based virtual reality system for use inside magnetic resonance imaging systems. Scientific Reports. doi.org/10.1038/s41598-021-95634-y.