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La tecnología del estilo del videojuego podía reducir el tiempo de la rehabilitación para los pacientes con el recorrido, distonía y se divierte daños

Los expertos del Academic y de la ingeniería de la universidad de Strathclyde y de la fabricación nacional instituyen Escocia (NMIS), han combinado hacia arriba con los socios BRITÁNICOS y europeos para reducir los tiempos de la rehabilitación para los pacientes con el recorrido, distonía y se divierten daños por el hasta 30% usando tecnología del estilo del videojuego.

La tecnología del estilo del videojuego podía reducir el tiempo de la rehabilitación para los pacientes con el recorrido, distonía y se divierte daños
Haber de imagen: Instituto nacional Escocia de la fabricación (NMIS)

Financiado por la Comisión Europea como parte del horizonte 2020, una iniciativa para impulsar desarrollo económico con la investigación, el proyecto de dos años PRIME-VR2 creará un ambiente digital usando realidad virtual (VR) dentro de programas de rehabilitación.

Los objetivos de la tecnología para perfeccionar regímenes de la velocidad y de la realización de la rehabilitación haciéndola más estimulante y complementarán métodos tradicionales de la rehabilitación mientras que también facilitan las demandas físicas puestas en médicos del terapeuta profesional y físico.

Estructurado como sistema nivel-basado donde los pacientes deben terminar los juegos onlines para hacer progreso, la plataforma digital permite que el estado mayor médico rastree progreso paciente usando datos del juego y proporcione el apoyo en curso virtualmente.

La tecnología ayudará a pacientes a desarrollar capacidades de motor de la carrocería superior para perfeccionar el movimiento en sus armas, muñecas, manos, y dedos y para ofrecer actividades personalizadas dependiendo de sus debilitaciones cognoscitivas y físicas únicas. Por ejemplo, ésos con la distonía neurológica del desorden de movimiento pueden practicar el verter de un cristal de agua en el mundo virtual sin derramar una caída en realidad.

La universidad de Strathclyde y NMIS están apoyando a los socios industriales, Loud1Design con el revelado del programa virtual y un prototipo anunció el controlador aéreo del videojuego. El controlador aéreo será por encargo para cada paciente según su condición y requisitos personales usando la fabricación aditiva, una forma de la impresión 3D donde un objeto se construye una capa delgada al mismo tiempo, permitiendo para el arreglo para requisitos particulares.

Coordinado por la universidad de Pisa, el proyecto incluye a otros socios académicos tales como las universidades de Malta y Oulu, Universidad Londres, y los socios de la industria del mundo de la tecnología y del juego. El hospital de San Jaime, Kinisiforo y centro de rehabilitación de NICOMED, y el cubo global de la innovación de la incapacidad están ofreciendo requisitos pacientes y vigilarán progreso cuando los prototipos son completos.

Andrew Wodehouse, conferenciante mayor en el departamento del diseño, administración de la fabricación y de la ingeniería en la universidad de Strathclyde, y fundador del consorcio europeo, dijo: “Estamos satisfechos extremadamente trabajar junto al consorcio en esta empresa emocionante, perfeccionando la rehabilitación para los pacientes que usan los juegos de la realidad virtual adecuados a sus necesidades individuales.

“El resultado de este proyecto hará el proceso de recuperación largo que empeña mientras que permiso que el funcionamiento del paciente es registrado exacto, permitiendo las metas específicas y mensurables acelerar tiempo de la rehabilitación. Somos todos que observan adelante a la realización del proyecto, pues ofrecerá una piedra miliaria importante para la tecnología interactiva en perfeccionar salud física y funcionamiento.”

Kareema Hilton, ingeniero de fabricación en el instituto nacional Escocia de la fabricación dijo: “Éste es un proyecto fantástico que está permitiendo que utilizáramos progresos dentro de la tecnología digital potencialmente para perfeccionar atención sanitaria. El uso de la fabricación aditiva demuestra las ventajas de un diseño flexible que se pueda hacer anunció a un utilizador individual - en este caso para soportar las necesidades físicas de un individuo de ayudar a la rehabilitación.

“Estamos trabajando de cerca con nuestros colegas en la universidad de Strathclyde y del consorcio más ancho, trayendo experiencia de una variedad de fondos para asegurarse de que la plataforma virtual y el controlador aéreo físico son completo reflexivos de los requisitos de cada paciente.”

Me encantan para trabajar en este proyecto junto al Dr. Wodehouse y las personas implicadas. Su aproximación humano-centrada del diseño alinea bien con mi práctica comercial del diseño, y PRIME-VR2 está fortaleciendo nuestra colaboración industrial-académica. La experiencia y los recursos de NMIS permitirán que activemos el envolvente de la fabricación aditiva y el diseño responsivo en el lanzamiento de éstos anunció controladores aéreos de VR.”

Brian Loudon, propietario de Loud1Design

Designing and testing bespoke VR controllers for the Prime-VR2 project - Dr Andrew Wodehouse

Haber video: Instituto nacional Escocia de la fabricación (NMIS)